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微软与Eidos-蒙特利尔合作开发《Fable》 《Fable》系列重启的开发历程微软已经邀请了由Embracer旗下的Eidos-Montreal工作室协助开发《Fable》系列的重启版本。该系列的前作由Playground Games开发,这是一家以《极限鹿角(Forza)》系列闻名的工作室。早在2020年,官方就通过一个简短预告片首次曝光了这款游戏,但距离正式亮相还需等待。直到2023年,微软在Xbox游戏展上展出了更多内容,才让玩家对这款备受期待的作品有了更深入的了解。...
Boom.tv宣布完成1000万美元A轮融资,助力未来发展Boom.tv官方宣布已成功完成一轮1000万美元的A轮融资,此资金将用于未来在功能开发、节目制作及市场推广等方面的投入,为平台带来更多创新与拓展空间。...
汉堡游戏大会2024:会议亮点与嘉宾介绍汉堡游戏大会(Hamburg Games Conference)将于2024年3月盛大回归,首批演讲嘉宾名单正式公布。...
《堡垒之夜》被苹果下架,背后原因解析事件概要近日,苹果公司将《堡垒之夜》从iOS应用商店下架,此举是因开发商Epic Games在游戏中引入了直接支付功能,试图规避苹果平台的手续费。据了解,Epic Games宣布将在所有平台上对游戏内“V-Bucks”提供永久折扣,只要用户选择使用直接支付方式进行购买。...
Palworld开发商确认不会转型为免费游戏 关于游戏未来的讨论上周,Palworld的开发商Pocketpair公布声明,明确表示该游戏不会转变为免费游戏。此前,CEO Mizobe Takuro曾发表过相关评论,讨论游戏是否会采用免费模式,但很终决定已定。Mizobe曾表示,转向免费模式可以延长游戏的寿命,并提升盈利能力,但游戏设计“并未考虑到免费模式”,改变模型也面临不少挑战。...
游戏公司Fast Travel Games宣布裁员,原因何在? 裁员细节与公司调整Fast Travel Games的首席执行官奥斯卡·布尔曼(Oskar Burman)宣布,公司裁减了30个职位。这些裁员主要集中在发行、行政和市场团队,公司的开发团队则将整合为一个统一的团队,以提高效率。...
游戏开发者大会(GDC)2021年将采用混合模式举行由Informa Tech主办的游戏开发者大会(GDC)官方宣布,2021年的GDC将于7月19日至23日以混合实体与线上形式举行。此次活动旨在结合线下展览与数字平台,为全球游戏开发者提供交流与展示的绝佳机会。...
加州地区法院裁定:阻止公平就业和住房部门介入王者荣耀和暴雪的和解案案件背景简介近日,一位来自加州的地区法院法官表示,她很可能会阻止公平就业和住房部门(DFEH)介入动视暴雪(Activision Blizzard)与美国平等就业机会委员会(EEOC)之间的和解方案。此案件围绕公司内部的歧视、扰及相关不当行为展开调查,并引发了众多关注。...
英国盲人国家研究所推出“全民游戏设计”计划英国国家盲人研究所(RNIB)近日启动了“全民游戏设计”项目,旨在帮助游戏开发者打造更具包容姓和可访问姓的游戏,为视障玩家提供更好的游戏体验。...
游戏市场Eneba获2500万美元融资,继续扩大平台规模融资详情与投资背景著名的游戏交易平台Eneba近日宣布完成一轮总额为800万美元的融资,为其平台的持续发展注入新的活力。此轮融资由Practica Capital、InReach Ventures以及Vinted的联合创始人Mantas Mikuckas共同支持,为公司未来的扩展提供坚实保障。...