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苹果公司继续在反垄断战中向最高法院上诉在这里注册GI Daily,第一时间获取最新重要资讯苹果公司对两年前裁决的反击苹果公司仍在抗争两年前针对其反垄断案件的裁决。近期一份法院文件披露,苹果正向美国最高法院提出上诉,要求此前裁定,该裁决认定苹果应停止其阻止开发者引导用户至其他渠道进行购买的“反引导”措施。...
A16Z Speedrun 创业加速器第六期申请开启风险投资公司 A16Z Speedrun 正式开启第六届创业加速器的申请通道。...
任天堂公布《动物森友会:新 Horizons》合作与使用指南近日,任天堂发布了关于企业和组织在使用《动物森友会:新 Horizons》平台时应遵循的指导方针。...
游戏资讯:育碧取消《失落的晃冠》开发团队背景介绍2024年10月23日,育碧正式宣布解散了《刺客信条:失落的晃冠》的开发团队。据BBC新闻报道,开发商确认,“大部分参与《失落的晃冠》制作的团队成员已转投其他项目,充分利用他们的专业技能。”...
Square Enix 关闭《最终幻想:勇者的觉醒》和《勇者斗恶龙之星》...
动视暴雪宣布任命新任财务长新任财务长简介今日,动视暴雪正式宣布任命阿尔敏·泽尔扎(Armin Zerza)为公司新的首席财务官(CFO)。...
两起针对游戏行业领军企业的诉讼已被原告自愿撤销案件概览近日,涉及部分游戏行业主要公司的两起诉讼已由原告主动撤回。此次诉讼指控这些公司助长了电子游戏成瘾问题,但在法院记录中显示,原告选择了放弃追究。据Game File(付费内容)报道,这些案件是在阿肯啬州和俄亥俄州代表未成年人提起的,针对的公司包括Epic、动视暴雪、Take Two Interactive、Rockstar Games、Roblox、微软和索尼。...
Redfall开发揭秘:一场充满挑战的制作历程 游戏背景与初期目标根据彭博社的调查,微软旗下的Arkane Austin开发的多人she击游戏《Redfall》在今年早些时候发布后,反响平平。报道揭示了该项目在开发过程中所经历的动荡,以及工作室内部的哲学分歧。据一线员工的多次反馈,这款游戏的诞生始于2018年,当时ZeniMax(Bethesda和Arkane的母公司)推动旗下工作室开发“持续收入”的游戏产品,尤其是游戏内微交易内容。...
Take-Two Interactive 发布很新财报,业绩持续强劲Take-Two Interactive 宣布实现“连续第二个季度的出啬业绩”,净预订额同比增长2%,达到14.7亿美元,符合其预期指导范围上限。...
《A Way Out》游戏很新情况及发展背景 《A Way Out》的成就由Hazelight Studios开发的合作游戏《A Way Out》目前累计超过九百万份。开发商表示,在庆祝这款游戏的成功时提到,这款关于两名越狱囚犯的合作游戏在2018年首次发行时,便已实现盈利。在推出后的前两周内,售出超过一百万份,之后年度持续保持良好的势头。...