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Freedom Games 获得1000万美元融资 加速扩展开发者平台近日,Freedom Games宣布已成功获得1000万美元的融资,用于加快招聘进度并扩大其开发者平台 wiki.gg 的规模。这一投资旨在支持公司持续发展,推动更多优质游戏的制作与发布。...
任天堂计划增加Switch产量根据《日经亚洲评论》的报道,任天堂正计划加快其Switch游戏平台的生产步伐。该媒体报道称,零件供应商已被通知,任天堂希望在2020年将Switch的整体产量提高10%。...
游戏历史档案库正式开启预览 VGHF数字游戏史料库简介近日,电子游戏历史基金会(VGHF)宣布其数字档案库已正式开启早期访问模式。该资料库免费对全球用户开放,旨在为研究者和开发者提供丰富的游戏历史资料。这一平台集结了大量游戏开发相关资料,从艺术作品到新闻资料包,再到宣传资料,内容丰富,覆盖面广,为游戏史研究提供了宝贵资源。...
Epic游戏平台2024年度回顾:用户与内容均实现突破用户规模持续扩大,达2.95亿近日,Epic Games在其官方博客发布了《Epic Games Store 2024年度回顾》文章,披露了平台在过去一年中的亮眼成绩。数据显示,2024年全球PC平台用户数达到了295百万,比去年增长了2500万用户,展现了其强劲的增长势头。...
游戏资讯:Psychonauts的开发幕后揭秘游戏概述 2005年,奇异的迷幻平台游戏《Psychonauts》由Double Fine制作公司推出,成为该公司首款作品。游戏以其独特的幽默、诡异的视觉风格和令人难忘的角色设计,赢得了玩家和评论界的喜爱。这款游戏诞生于2000年代初的旧金山,背后是Tim Schafer丰富的创意寄情与追求卓越的精神,以及由才华横溢的团队共同努力的结晶,其中包括联合作者Erik Wolpaw,他之后还为Valve公司创作了《传送门》系列。...
东京游戏展再次采用线上形式举办今年的东京游戏展安排东京游戏展的主办方宣布,今年的活动将再次以线上形式举行。此次展会将于9月30日(星期四)至10月3日(星期日)举行,延续2020年疫情期间采用的全部线上模式。...
Niantic洛杉矶办事处关闭,开发团队裁员 公司重大调整据Kotaku报道,宝可梦研发公司Niantic位于洛杉矶的办事处即将关闭,230名员工面临裁员。公司宣布将逐步退出内部开发,未来更倾向于授权合作或技术平台。...
《Helldivers 2》发售情况与开发团队回应 游戏表现与玩家反应由Arrowhead游戏工作室开发的《Helldivers 2》自本月初发布以来,表现十分亮眼。游戏在PC和PlayStation 5平台的销量已突破150万份,且在Steam平台的实时在线人数曾一度超过45万(数据来源:SteamDB)。...
游戏资讯:Feminist Frequency 即将关闭,创始人安妮塔·萨基西亚宣布卸任 Feminist Frequency的创始人宣布公司即将关闭...
意大利电子游戏奖2023提名名单公布意大利电子游戏奖2023年度的提名名单正式公布了!此次盛会由意大利游戏行业协会IIDEA主办,已举办至第11个年头,将于2023年7月6日在佛罗伦萨举行,并同步搭配B2B游戏会议“First Playable”。...