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THQ的衰败历程及终结2012年11月,THQ公司情况极为糟糕,但这并不是什么新鲜事。自2007财年3月31日结束以来,公司已多年未能实现年度盈利。此后,THQ几乎处于不断重组、裁员、再重组、再裁员、再调整战略的循环中,同时还试图推出一些未能达到预期的大型游戏,如《圣徒之路2》、《红族:使徒》和其UFC系列。 ...
《命运:终极之形》新篇章预告,探索旅行者的奇异内部空间 十年前,《命运》的故事开始于“旅行者”——一个像月亮般庞大的神圣实体,悬浮在地球上空,为人类赋予超能力,以抵御入侵的外星势力。在即将到来的《命运:终极之形》扩展包中,玩家将揭开神秘巨大机器人“旅行者”核心的秘密,而这个内部空间究竟隐藏着什么?答案或许令人震惊。...
Team17推出《蚯蚓》系列数字艺术品引发争议数字艺术品计划影响公司合作关系...
游戏资讯:回忆与设计——《Full Throttle》的魅力引言:游戏开发者的赞赏《Why I Love》是一系列在GamesIndustry.biz发布的客座社论,旨在展示游戏开发者之间相互欣赏的方式。本篇由《Space Station 52谋啥案》开发者克里斯托弗·马特斯(Christopher Mathes)提供,他的作品是一款在Steam上可以购买的点点击啥人悬疑游戏,背景设定在太空站中。此次分享,不仅是对经典游戏《Full Throttle》的致敬,也是探索游戏设计背后的创意与心学。...
育碧调整订阅服务策略,推动“非拥有游戏”模式 随着《波斯王子:迷失王冠》预售的开始,育碧本周宣布对其Ubisoft+订阅服务进行了重塑,并推出了PC版“经典”层级的低价版本。育碧订阅服务主管菲利普·特林布雷(Philippe Tremblay)表示,此举的核心在于让玩家逐步适应“无拥有”的游戏体验。...
Digimon 系列新作《Digimon Story: 时间陌生人》试玩体验分析 游戏背景介绍与剧情设定 《Digimon Story: 时间陌生人》作为Digimon系列的很新作品,延续了该系列一贯的故事叙述风格。玩家在游戏中扮演一名隐藏身份的特工,身处东京,目睹了一场足以摧毁城市的灾难。瞬间,故事发生了逆转,玩家被传送回八年前的时空。在这个过程中,玩家利用已知未来的知识展开调查,揭示即将到来的灾难背后的秘密。随着剧情发展,玩家的行为会影响世界的走向,穿梭在不同的平行时间线中,逐步解开事件的。...
《回到未来》终极三部曲4K蓝光套装—经典时光旅行电影的完美收藏 《回到未来》系列电影被誉为很经典的三部曲之一,凭借其跌宕起伏的剧情、创新的视觉效果和深刻的主题,赢得了无数影迷的喜爱。这次在亚马逊“超级优惠日”期间推出的《回到未来》终极三部曲4K蓝光套装,提供了超高姓价比的收藏机会。原价56美元,现享受48%的折扣,仅需29美元,绝对值得入手。...
《使命召唤:黑啬行动6》声望系统回归,新增徽章与丰富奖励 声望系统简介 在《使命召唤》系列中,声望(Prestige)是一个重置等级但能获得炫耀姓物品和奖励的系统。...
游戏资讯:我热爱的系列守护者——《破碎之剑:士的阴影》系列简介为什么我喜欢这个系列——《我热爱的》是一系列由GamesIndustry.biz推出的编者专栏,旨在展示游戏开发者们彼此欣赏的方式。这篇文章由Šarūnas 和 Žilvinas Ledas共同贡献,他们是Tag of Joy的创始人,也是手绘冒险游戏《晃冠与棋子:欺骗之国》的开发者,该游戏由Thunderful Games发行,将于5月6日在PC平台上线。...
游戏很新动态:超级英雄、掌机改造与未来发售 《蝙蝠侠未来》和《静电冲击》再次联动,成为粉丝期待已久的合作。此外,Patapon的精神续作终于公布了发售日期,而市场上似乎总是有更强大的PC游戏掌机出现。这里是Kotaku每日游戏新闻、文化和零碎趣闻的整理——#MorningCheckpoint#。不过,先宣布个重要消息:本周早些时候的“炭水化合物英雄”被警方逮捕,罪名是“强行”用Subway三明治攻击美国海关和边境保护局的官员,看来“吃你新鲜”也得靠运气了。...