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PlayStation 5存储升级首选—三星990 Pro SSD促销优惠 三星990 Pro PS5 SSD + 散热器...
《索尼克与暗影:世代》首日销量突破百万游戏概览索尼克与暗影:世代(Sonic x Shadow Generations)在刚推出的第一天内,销量就突破了100万份,涵盖实体和数字版本,世嘉官方确认此消息。...
谷歌Stadia游戏串流服务的终结谷歌为何放弃Stadia?在被广泛预测多年之后,谷歌的Stadia很终迎来了令人意想不到的结局。当这项服务宣布关闭时,很多人觉得这一切都显得平淡无奇。谷歌对Stadia的耐心逐渐耗尽,正如大多数人早已预料的那样。建立在游戏行业中的立足点远比任何人预想的要付出更多的资金、耐心和时间——只要问问微软就知道了;谷歌可能拥有大量资金,但向来缺乏在逆境中长远保持专注的能力。 ...
《蜘蛛侠2》震撼技术:超快速传送系统揭秘 革命姓的快速传送体验:玩家惊叹不已 《蜘蛛侠2》在技术上取得了众多令人印象深刻的成就,而其中很令人震惊的当属其超快的快速传送系统。这个专为PlayStation 5独占开发的功能,使玩家几秒钟内便能从城市一端瞬间抵达另一端。如此令人惊叹的表现,让众多玩家纷纷猜测:Insomniac工作室是否隐藏了什么秘密?...
好莱坞编剧与“AI”技术的争议:迪士尼新剧《秘密入侵》引发讨论 背景介绍:好莱坞编剧争取权益,“AI”取代创作 当前,好莱坞的编剧正因多种原因展开,其中很引人关注的一大诉求是为了保护他们的作品免受“人工智能(AI)”技术的影响。这场反映出行业内对于AI可能带来的创意工作替代和权益剥夺的担忧。而在此背景下,迪士尼很新推出的漫威剧集《秘密入侵》也成为了争议焦点,该剧的片头动画由“AI供应商”制作,激起了业界和粉丝的广泛讨论。...
游戏行业快讯:莱恩德尔失去“Edge”商标权行业回顾:十年前的游戏事件游戏行业变化迅速,相关公司和个人总是不断关注未来的发展,而较少回顾过往。然而,从过去中汲取经验也能提供重要的启示。为了帮助大家回忆和理解行业历史,GamesIndustry.biz每月将推出一期回顾十年前游戏圈动态的专题。...
任天堂宣布新一代 Switch 将在2024财年亮相 任天堂官方宣布,其下一代游戏主机的消息将在本财年内公布,预计截止日期为2025年4月。任天堂总裁古川慎在推特上表示:“我们将在本财年内宣布任天堂Switch的继任者。自2015年3月首次公布Switch以来,已过去九年有余。”...
疫情期间的远程工作转型在疫情期间,许多游戏工作室迅速适应了远程工作的模式。这种工作方式似乎已经成为常态,许多工作室选择继续完全远程作业,而不是返回传统的办公室环境。...
暴雪和动视员工工会运动升级:暗示公司内部管理不善引发集体行动 内部回应不足激化员工不满 p 多位《使命召唤》开发者向Kotaku透露,动视暴雪内部对近期雷文软件(Raven Software)裁员事件未能作出直接回应,成为促使整体工会运动升级的关键因素。公司于上周五通知20名雷文软件的游戏测试员,尽管他们工作表现良好,却在1月28日后失去岗位。公司宣称裁员是为了将500名合同工转为全职员工,然而此举并未缓解员工的愤怒,反而激起更大规模的和团结行动。...
Nintendo玩家创造历史:“疯狂8”连续在线挑战纪录 2010年,一群名为“Noble 14”的《光环2》铁杆玩家在微软关闭原Xbox在线服务器后,连续数周保持登录状态。最终,最后一名玩家Apache N4SIR在5月11日凌晨刚过时被强制退出。十四年后,一群Nintendo粉丝在上个月Nintendo Wii U和3DS的网络服务关闭后,持续在线时间刷新了这一记录。...