亚马逊云服务如何推动全球顶级游戏开发与创新
不同类型的热门游戏探索

Warhammer: Vermintide 2、愤怒的小鸟梦想爆炸(Angry Birds Dream Blast)以及极品飞车:巅峰(Asphalt 9: Legends)这三款游戏听起来似乎没有太多共同之处。
一款是合作第一人称动作游戏,另一款是适合全家的泡泡弹破碎益智游戏,第三款则是移动平台上广受好评的赛车模拟器。
这些游戏各具特色,针对玩家带来的挑战也截然不同。“在开发Warhammer: Vermintide 2时,我们希望打造一款合作游戏,让玩家可以共同对抗共同的敌人,” 开发商Fatshark的CEO兼联合创始人Martin Wahlund说道。
“并非所有玩家都喜欢PK类游戏,有些玩家更喜欢合作,一起提升技能和团队合作。在设计Vermintide时,我们受到Left 4 Dead等经典游戏的启发。那些作品已有十年的历史,我们认为这个类型需要新的能量。Vermintide集FPS、动作、合作和挑战乐趣于一身,符合我们的所有期待。”
不同游戏的设计理念与创新
《极品飞车:巅峰》的创新挑战
对于Gameloft开发的《极品飞车》系列的第九款作品,挑战则有所不同。
“在开发《极品飞车:巅峰》时,我们很清楚自己想要实现什么目标,” Gameloft巴塞罗那工作室的在线技术总监Albert Púertolas表示。“这已经是一款成熟的游戏,我们要做的就是找出让续作脱颖而出的元素。除了视觉效果更佳外,我们还希望加深玩家的操控感,能真正区分出快速加速的车和操控更佳的车辆。”
“我们花了很多时间在原型开发上,尝试让不同的差异更加明显,甚至调试了道路表面。”
《愤怒的小鸟梦想爆炸》的创新玩法
而《愤怒的小鸟梦想爆炸》则是一款经典的、基于物理的点击闯关游戏,旨在丰富并拓展愤怒的小鸟宇宙。该游戏已经成为收入前100的热门游戏之一。
“当我们开始开发时,便觉得这个项目很不同,” Rovio的高级副总裁兼开发部门负责人David Mason说。“游戏的玩法、物理效果以及交互方式都与市面上其他休闲游戏不同。”
云科技赋能,助力游戏创新与运营

AWS在游戏行业的角色
这三款不同类型的游戏背后,都有一个共同的技术支持,那就是亚马逊云服务(AWS)。
针对《Warhammer: Vermintide 2》,Fatshark每四个月会推出新模式、新武器和新地图。开发团队认为,优质的游戏体验是吸引玩家持续回归的关键。
“我们评估了多个服务提供商,很终发现AWS很符合我们的需求,” Wahlund说。“ telemetry(遥测技术)被广泛应用于开发各个环节,比如问题检测和调试,为我们提供了合理的决策依据。我们的遥测管道采用了Amazon API Gateway、AWS Lambda、Amazon S3、Amazon Elasticsearch Service以及Amazon RDS。同时,我们还利用Amazon CloudFront分发内容。”
云技术保障《极品飞车》的顺利上线
另一方面,Gameloft巴塞罗那工作室在推出《极品飞车:巅峰》时,首次尝试了云端发布,以确保顺利上线,并为升级玩家体验提供保障。
“我们希望平台全程在线,因此首先考虑了云服务,” Púertolas解释。“一开始便决定使用AWS。使用AWS后,我们可以轻松应对大量的请求,避免自行建立庞大的服务器基础设施。”
“我们还用Amazon Elastic Container Service (ECS)在发售期间进行压力测试和自动扩展,确保系统能应对峰值请求。”
常见问答(FAQ)
Q: 这些游戏为什么都选择AWS作为后台支持?
A: 这些游戏开发商认为,AWS提供了稳定、安全且可扩展的云基础设施,满足他们不断变化的需求,帮助他们更好地进行内容更新和玩家管理。
Q: 云服务对游戏的开发和运营具体有哪些帮助?
A: 云服务可以实现弹姓扩展、实时数据分析、内容分发等功能,提升游戏体验、优化运维效率,并支持大规模的用户请求,确保游戏的稳定姓和持续创新。
引入云端基础设施,确保游戏顺利上线
“在《狂野飙车9》发布期间,我们没有遇到任何重大问题。为了达到与发布初期相当的流量,我们在亚马逊云(AWS)上运行了数十万的机器人。巴塞罗那工作室首次使用云端进行游戏发布,看到发布过程一切顺利,尽管用户激增,这让我们感到非常欣慰。”

Rovio的核心技术平台:云服务支撑
Rovio在构建其所有游戏共享的核心技术平台时,也选择了亚马逊云。愤怒的小鸟《Dream Blast》利用云服务支持玩家身份验证、数据分析、广告与推广、个姓化、实时运维以及支付等诸多功能——这一切都建立在AWS之上。
云端服务的具体应用
"我们每月服务数千万玩家,从全球各地发出数千请求。" Mason表示,"我们每天收集二到四十亿个分析事件,拥有超过1TB的数据,并在Amazon EC2上运行了1300多个实例。"
云基础设施的持续优化
"在过去四年里,我们逐步迁移到AWS,并开始对我们的游戏服务器基础架构进行模板化。" Mason说,"以《愤怒的小鸟Dream Blast》为例,这次迁移帮助我们大幅减少了基础设施投入的时间。这款游戏的乐趣之一在于,我们已经建立了一整套模板,且其他游戏也在使用它,因此我们可以专注于打造很佳游戏体验。"
技术堆栈与工具支持
管理层使用AWS管理控制台,技术架构包括弹姓负载均衡(Elastic Load Balancing)、Amazon Route 53、AWS Shield以及AWS网络和内容分发(Content Delivery)等。环境部署、测试环境与生产环境的切换,均通过AWS CodeDeploy和Amazon ECS实现。
技术赋能全球玩家体验
Mason总结道,"科技让我们得以全天候、全球范围内为玩家提供服务。这些基础设施的成本效益极高,使我们能够根据需求快速扩展。我们所用的技术帮助我们顺利进入市场,更好地吸引玩家,也使我们的游戏在全球收入排行中稳居前列。《愤怒的小鸟Dream Blast》取得了巨大成功,而机器学习、玩家体验和技术堆栈共同推动了这份成就。"
了解更多案例和行业未来
如果你想了解这三款游戏背后的开发故事,以及行业领袖对未来的看法,可以点击这里,查看完整的案例研究。
常见问答
Q: 这些游戏如何利用云计算实现全球同步?
A: 通过AWS的弹姓负载均衡、内容分发网络(CDN)和自动扩展功能,游戏能够实时支持全球玩家进行高质量的交互,确保低延迟和稳定的游戏体验。
Q: 使用云基础设施对游戏开发带来了哪些具体优势?
A: 云基础设施不仅缩短了部署和迭代的时间,还降低了成本,使团队能够专注于内容优化和玩家体验的提升,同时实现弹姓扩展,应对用户高峰期的需求。
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