Xbox考虑推出免费广告支持的GamePass会员新层级下载方案
微软或将通过广告模式拓展Game Pass
有关广告模式的具体内容
据Tweaktown报道,为了在全球不同地区扩大Xbox的Game Pass订阅服务,微软可能会引入广告策略。该计划在很近的Wells Fargo TMT峰会中得到了透露,财务总监Tim Stuart表示微软在考虑如何让其服务覆盖到发展中国家,例如非洲或印度,这些地区的用户并不以“掌上游戏机优先”作为主要娱乐方式。他猜测,提供免费或低价的游戏和xCloud云游戏流媒体服务,可能会通过观看广告实现盈利。
广告模式的具体实现方式
Stuart具体提到:“你可以告诉用户,‘你愿意观看30秒广告,然后获得两个小时的游戏流媒体体验吗?’” 他还介绍到,用户可以订阅Game Pass Ultimate,随时通过支持浏览器的终端设备(如手机或电脑)来体验数百款游戏。
年轻用户与潜在市场
他指出,非洲一半的人口年龄在23岁以下,这部分年轻人具有一定的可支配收入,令人相信这个市场值得微软投入。引入广告模式后,Game Pass未来可以触达“数以百万计甚至千万计的新玩家”,这是此前难以实现的扩展。
广告与游戏内容的未来融合
在近期的发言中,Stuart还提到Microsoft计划在Game Pass上进行更多的扩展,但似乎将不会将其带到其他主机平台上,而是重点在PC和云端服务上进行优化。微软也在不断投资,将更多的游戏引入到其服务中,以吸引更多用户。
游戏营销与广告风险
2020年,微软的市场总经理Aaron Greenberg曾表示,口碑传播是Game Pass很强的推广方式。若广告策略执行得当,或许可以帮助那些负担不起订阅费用的玩家接入这个庞大的游戏生态系统。
然而,部分玩家和媒体对广告的加入表达了担忧。比如,Ubisoft玩家曾抱怨在查看《刺客信条》的游戏地图时出现了黑啬星期五的广告推送,微软也被批评在启动《使命召唤:现代战争III》(2023)时弹出广告,虽然其中一些事件被归咎于后台错误。这显示,未来在游戏中引入广告的细节和形式还需谨慎设计,否则可能引起用户反感或影响体验。
常见问答
Q: 微软引入广告后,是否会影响Game Pass的用户体验?
A: 这是个值得关注的问题。微软可能会通过在加载界面或视频广告中加入广告内容,尽量减少对玩家游戏体验的干扰,但具体方案还未公布。用户的反馈将对未来广告策略起到关键作用。
Q: 未来广告化的Game Pass会否在所有地区推广?
A: 据透露,微软更倾向于在发展中国家试点广告模式,以降低用户门槛,扩大市场份额。对于成熟市场,尚未有明确的计划。是否全面推广还需观察公司后续的具体动作及市场反应。
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