游戏行业CEO推数字艺术品骗局,开发者为生计苦苦挣扎
Team17涉数字艺术品争议:道歉后风波不断
数字艺术品项目引发强烈反弹
2025年1月31日,发行商Team17宣布推出《蜗牛战争》(Worms)数字艺术品项目,但随即遭到玩家和合作伙伴的强烈批评。第二天,Team17公开道歉并立即取消了该计划。据Eurogamer报道,这只是Team17公司内部诸多问题的冰山一角,包括员工待遇差、工作量增加,以及未能有效应对姓扰事件,同时CEO个人却赚取数百万美元。
员工遭遇突如其来的变动
在数字艺术品项目宣布当天,员工几乎没有任何预警,被要求保持沉默,不能表达自己的不满。如果公司在初期征询员工意见,也许能避免声誉受损,但Eurogamer的深入调查显示,公司特别是在质检部门,对员工关切的忽视已成为常态。
员工待遇和工作条件堪忧
据报道,Team17的质检开发者年薪大约在2万美元至2.5万美元之间,但他们不得不频繁加班。员工们曾要求加薪,管理层却置之不理。
一名现任员工告诉Eurogamer:“有人为了省钱不得不跳过一餐,有人在疫情期间还要去公司,以减少账单,有的买不起新衣服,还曾遇到紧急账单,透支到账户上。我们向管理层反映过多次,但都没有任何改善。公司告诉我们‘你们的工资已足够’,但事实上并非如此。许多人都在极度困难中挣扎。”
公司回应与CEO的高薪
Team17未对Kotaku的置评请求作出回应,但向Eurogamer表示,公司“非常重视员工责任”,持续审查“薪酬、工作环境和文化”等关键环节,以不断改善员工体验。相比之下,Team17的CEO兼联合创始人Debbie Bestwick,去年总薪酬超过1000万美元,成为业界高薪人物之一。
公司业绩与内部问题并存
虽然公司2021财年开局良好,但一些员工依赖奖金的待遇却被削减。Eurogamer接触到的员工反映,Bestwick依然未理会他们的抱怨。数字艺术品事件爆发后,Bestwick在Facebook上表达了对公众反应的震惊与不满,甚至直言“敢有人质疑我的道德观,我就敢反驳!”
常见问答
Q: Team17未来会如何改善员工待遇和公司文化?
A: 公司表示将持续改进薪酬体系,优化工作环境,增强透明度,并聆听员工反馈,以建立更积极的企业文化。
Q: 数字艺术品项目被取消后,Team17是否会重新考虑新业务方向?
A: 虽然目前没有官方声明,但公司可能会更加谨慎地评估未来的产品和市场策略,以避免类似争议再次发生。
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