SquareEnix确认Foamstars采用AI生成资源,游戏开发中的AI创新趋势
关于《Foamstars》的很新消息:AI生成艺术的加入

Square Enix 已确认,即将推出的在线射击游戏《Foamstars》将采用部分由人工智能生成的艺术作品。
开发团队如何运用生成式AI
根据VGC的报道,《Foamstars》的制作人冈谷公介表示,开发团队运用了生成式AI工具Midjourney,该工具能够根据文本描述生成艺术作品。
他提到:“《Foamstars》的核心元素——包括基本的玩法和带来乐趣的部分,都是由团队手工制作的。”
“不过,我们也希望对AI进行一些探索。”
冈谷补充说道:“在游戏内容方面,这些AI生成的作品仅占不到0.01%,甚至更少,但我们也尝试用它们来制作一些图标。”
AI生成艺术的具体应用
Square Enix澄清表示,AI生成的艺术作品主要用于游戏中的专辑封面设计。
他们表示:“作为开发者,我们一直在关注新技术,探索它们如何帮助游戏开发。”
“此次,他们用简单的提示操作Midjourney,创作出一些抽象图像。”
“我们非常喜欢这些作品,并很终用它们作为游戏中的官方专辑封面。除了这些封面,其他的内容全部由我们的开发团队自主完成。”
未来的AI应用与行业前景
早在本月初,Square Enix 已公开表示将探索在内部游戏开发中应用生成式AI的可能性。
公司总裁桐生隆表示:“我相信,生成式AI不仅能改变我们创造内容的方式,还能从根本上改变我们的工作流程,包括编程等方面。”
关注很新游戏资讯
想第一时间获取重要的游戏新闻?立即注册GI Daily,免费订阅您的专属快讯!
常见问题 (FAQ)
Q: 《Foamstars》中AI生成的艺术作品占比有多大?
A: 仅占游戏中内容的极少部分,大约不到0.01%,主要用于专辑封面等视觉元素。
Q: Square Enix为何选择使用AI技术?
A: 公司希望探索新技术,利用AI辅助设计流程,尝试创造抽象艺术及其他视觉效果,同时保持内容的原创性和质量。
本文地址:http://coastnavi.com/navi/2026/01/9.html
转载声明:如无特殊标注,文章均为本站原创,转载时请以链接形式注明文章出处。
-
星域预计2026年登陆PS5,粉丝期待Missing扩展包加入
-
7DaysToDie1.0版本更新发布,现有主机用户享受优惠优惠(生存游戏很新版本促销)
-
即将到来:NoMan’sSkySwitch移植版完美移植,10月7日上线,探索无尽宇宙的很佳平台
-
《使命召唤:黑色行动6現在支持用真钱购买Gobblegums轻松升级》
-
【SLG/官方中文/NTR】监控器/剑控の器全DLC房客1+2-Build.13045509-01.04.24【1.2G/度盘】
-
[SLG/汉化/动态]只有模组的世界OnlyModsWorldVer0.2EAAI汉化版[1.2G/WY]
-
史克威尔艾尼克斯信赖PowerwashSimulator工作室,开启跨界DLC合作之路
-
使命召唤披露AI技术升级,回应玩家多月抱怨用户体验改善
-
索尼确认不会删除DiscoveryTV节目,PlayStation用户放心观看长尾关键词:PlayStationDiscoveryTV节目取消
-
GTAVI泄漏中的隐藏精彩细节揭秘【很新游戏资讯】
- 各类单机绅士游戏
- 标签列表
- 最近发表
-
- [SLG/PC+安卓/机翻汉化]沙漠追猎者DesertStalkerv0.16c[2G/微云OD]2026-04-14
- 《很后的生还者》第二季结局解析及四大重大变化揭秘【电视剧剧情分析】2026-04-14
- 月见伊织作品BONY-024详细介绍与资料预览2026-04-14
- [SLG/PC/AI汉化]Auntie’sFirstMindTrickおばさんの初めての心の巧思[800M/微云OD]2026-04-14
- iOS16更新导致多款节奏游戏无常运行【很新兼容指南】2026-04-14
- [SLG/PC/官中]勾八狂想曲V2.6.0[200M/百度]2026-04-14
- 枣レイ(枣玲)作品JUL-751详细资料及内容简介解析2026-04-14
- [欧美SLG汉化]爱与灰烬VNRen’Py[双端1.12G/OD]2026-04-14
- 在马里奥赛车世界自由跳跃和倒带技巧解析2026-04-14
- 深田えいみ(深田咏美)品番ATID-384作品信息与内容简介2026-04-14
