Xbox正在研发便携游戏机,预计几年前上市【未来游戏掌机】
微软确认正在研发 PC 游戏手持设备,未来几年可能推出
传言甚嚣尘上,称微软正在开发一款PC游戏手持设备。周三,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)确认了这一计划正在进行中,虽然这款便携设备仍然距离面世还需要几年时间。
微软对未来游戏手持设备的态度与展望
在接受彭博社(Bloomberg)采访时,这位长期负责Xbox的高管谈及关于微软是否会加入当前PC游戏手持设备竞争的猜测。他表示:“预计我们会在这类产品中有所动作。”他还提到,公司目前正处于原型开发阶段,但成品还远未成型,而且如果市场环境发生变化,相关计划也可能被取消。
市场竞争激烈,巨头纷纷布局高端便携游戏设备
随着任天堂推出的Switch混合主机成为公司第二畅销的游戏设备,业界其他厂商亦纷纷进入,试图抢占高端游戏便携设备市场。Valve发布了Steam Deck,华硕(Asus)推出了合作紧密的ROG Ally,与微软合作的Game Pass及Windows游戏功能也在不断优化。除此之外,越来越多的企业探索消费者愿意为带屏幕的游戏PC支付的价格。同时,业界也在期待任天堂Switch 2的发布在即。
微软的策略转型:从游戏主机到云端与PC生态圈
微软推出游戏手持设备的探索,正值其整体战略逐步超越Xbox Series X/S主机的背景之下。微软在收购动视暴雪后,加快了将Xbox独占游戏带到Switch、PlayStation 5等竞品平台的步伐,同时通过云游戏和Game Pass订阅库,争取吸引更多移动端和PC端玩家。这一系列布局,旨在打造一个更为广泛和多元的游戏生态系统。
未来展望:微软会推出什么样的游戏设备?
虽然对于Xbox手持设备的未来充满期待,但目前尚不清楚它能带来哪些区别于Steam Deck、ROG Ally或Switch的创新。即便如此,微软仍不断投资Surface系列笔记本电脑,有人猜测,有朝一日这些产品可能被转型为以游戏为主的设备。历史上,微软曾计划打造一款Xbox电视流媒体盒子,允许用户无需昂贵的主机也能访问Game Pass,而这一目标后来转为与智能电视厂商合作。另外,令人期待的Xbox移动游戏平台商店仍未面世,但菲尔·斯宾塞表示,市场逐渐倾向于开放平台,用户和创作者都将拥有更多选择,整体趋势向好。
常见问答(FAQ)
Q: 微软推出PC游戏手持设备的具体时间表是什么?
A: 目前微软尚未公布具体发布时间,但CEO菲尔·斯宾塞表示,相关产品尚在原型阶段,预计还需几年时间才能推出市场。
Q: 微软的游戏生态系统未来会怎样发展?
A: 微软正在推动云游戏、跨平台内容和订阅服务的整合,旨在打造一个更加开放、多元、用户和开发者都能享受的游戏生态系统。
本文地址:http://coastnavi.com/navi/2026/02/1782.html
转载声明:如无特殊标注,文章均为本站原创,转载时请以链接形式注明文章出处。
-
XboxGamePass迎来重大升级,玩家体验将全面改善【游戏订阅服务很新升级】
-
微软收购动视暴雪终获批准,游戏行业巨头合并正式开启【很新消息】
-
战火再燃:《战士地带:重装再续》8月登陆PS5、Xbox与PC平台
-
动视额外600名质检员工成功成立工会——游戏行业QA员工集体行动
-
英国监管机构调查微软收购动视暴雪的并购交易【游戏行业并购】
-
XboxMajorNelson离职,游戏界资深主播20年职业生涯结束
-
Xbox云游戏支持玩家游戏库中的所有游戏内容,实现便捷畅玩
-
微软CEO:索尼的做法导致了游戏主机独占现象(游戏主机市场垄断)
-
微软Xbox高额利润目标或弊大于利,或正适得其反–游戏行业利润目标影响分析
-
Xbox禁止使用“未授权”控制器和配件,确保平台安全
- 各类单机绅士游戏
- 标签列表
- 最近发表
-
- 报告:光环无限不再推出剧情DLC,系列转用虚幻引擎技术2026-08-19
- 传说中的索尼克设计师中村裕志在日本被捕——游戏界知名人物震惊事件2026-08-19
- 新作SLG汉化游戏《我老板的妻子》MyBossWifev0.2AI汉化版【百度/700M】2026-08-19
- 木村爱心作品推荐SNOS-132:封面展示与剧情介绍影视资料百科词条2026-08-19
- 【精品SLG/官方中文版】隐秘露出真菜香的禁急体验官方中文版Ver1.12【2G】2026-08-19
- 有人用7.5万乐高积木重现《星露谷物语》|乐高游戏再现经典2026-08-19
- 栄川乃亜(荣川乃亚)作品推荐 MFYD-127 封面及剧情介绍|日本影视作品资料库词条2026-08-19
- [互动模拟游戏/全动态/配音]心跳训练ドキドキトレーニング[PC+安卓][百度/170M]2026-08-19
- 美咲真谷作品精选推荐:S级素人封面与剧情介绍合集(含原始识别码)2026-08-19
- ProbablyMonsters筹资2亿美元打造“以人为本”的游戏文化——游戏公司融资新闻2026-08-19
