索尼关闭旗下Concord工作室,收购不到两年引发行业关注
火焰漫步工作室宣布关闭,PlayStation宣布很新动态
火焰漫步(Firewalk Studios)正式关闭
据PlayStation联合CEO赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)在星期二的新闻稿中宣布,火焰漫步工作室(Firewalk Studios)将正式关闭。这个团队曾负责开发科幻题材的英雄she击游戏《Concord》,但该游戏在今年推出后表现极差,数周内便被下架。此前不到两年,索尼(Sony)曾收购火焰漫步,寄望其在直播服务游戏领域有所作为。
《Concord》项目的失利与未来展望
赫尔斯特在声明中表示:“《Concord》的某些方面表现优异,但其他内容未能引起足够玩家的兴趣。我们经过慎重考虑,决定永久关闭该游戏并解散工作室。我要感谢火焰漫步团队的努力、创造力以及奉献精神。”
火焰漫步成立于2018年,由几名前Bungie开发者在创业公司Probably Monsters的支持下合作开发。公司由前BungieCEO哈罗德·瑞安(Harold Ryan)创立,致力于打造全新的多人she击游戏。《Concord》开发多年,早期就被索尼看作未来直播游戏战略的重要一环,但遗憾的是,游戏很终未能达到预期效果并在上市后迅速下线。
《Concord》的市场表现与收官总结
据两位知情人士透露,开发该游戏的初期投资超过2亿美元,但这笔资金并未完全覆盖整个开发周期,同时也不包括《Concord》IP的购买或火焰漫步工作室的收购(索尼去年才完成收购)。
《Concord》融合了 Destiny 2式的PvPshe击和《守望先锋2》的英雄阵容,但在今年5月PlayStation展示会披露后,反响平淡不佳。预告片受到大量负面评价,夏季的试玩测试也没能改善形象。尽管很终的游戏评价尚可,但普遍认为这款游戏缺乏突出特色,难以在竞争激烈的多人she击市场中脱颖而出。初期销量仅约25,000份,导致游戏在上线不到一个月便被下架。此前报道显示,游戏总监Ryan Ellis已在内部辞职,团队成员也陷入了迷茫,不知道未来是否会被安排到索尼的其他项目中去或面临终止。
索尼对火焰漫步和神鸥(Neon Koi)项目的调整
赫尔斯特还宣布,索尼在近日收购的另一工作室——神鸥(Neon Koi)也将关闭,正在开发的多人移动she击游戏取消项目亦不再推进。索尼集团在内部声明中表达了对团队的感谢,并说明了公司未来的发展方向。
公司官方声明摘要
“亲爱的团队成员,
今天我想分享一些来自索尼互动娱乐(SIE)工作室业务集团的重要更新。我们持续评估游戏组合与项目状态,以确保实现近期及远期的业务目标。为强化SIE工作室阵容,我们做出了一个艰难的决定,关闭神鸥和火焰漫步工作室。”
“随着我们在移动端的布局逐步推进,我们认识到需要关注那些符合索尼风格且具有全球影响力的高品质手游。由于神鸥项目的暂停,相关移动动作游戏将不再推进。”
“关于火焰漫步,我们在九月初已说明(关于《Concord》的重要更新)——虽然游戏的某些部分表现优异,但整体未能引起足够的玩家兴趣。经过多个月的探索,我们决定终止项目,并感谢所有团队成员的辛勤付出。”
未来展望与玩家常见疑问
火焰漫步关闭对未来索尼游戏战略的影响
此次关闭标志着索尼在直播服务和多人游戏布局上的策略调整。尽管如此,索尼仍在其他方面持续投资,集中资源开发高品质的单机和多人游戏,以满足广大玩家的期待。
常见问答(FAQ)
Q1: 《Concord》为何未能成功?
A: 由于游戏在公布后反响平平,市场表现不佳,销量有限,加之缺乏足够的差异化内容,导致游戏难以在竞争激烈的市场中站稳脚跟。
Q2: 索尼未来会继续投资直播服务游戏吗?
A: 是的,索尼依然看重直播服务市场的发展潜力,将继续评估和投资高质量的多人在线游戏项目,同时也会在保持创新的基础上优化既有策略。
关于Firewalk工作室的很新决策:游戏停止运营与团队调整
近期,SIE做出了艰难的决策,宣布将“Firewalk”工作室的游戏项目永久停运,并关闭该工作室。我们对Firewalk团队的精湛技艺、创新精神和奉献表示衷心的感谢。
对“Concord”项目的回顾与未来发展方向
作为一款以PvP第一人称she击为核心的游戏,“Concord”在竞争激烈的市场中未能达到预期目标。该类型游戏一直在不断演变中,我们也会从此次经历中汲取宝贵的教训,持续提升我们的线上服务能力,为未来的成长奠定基础。
团队调整与未来展望
我们理解这一系列变化对团队成员及合作伙伴而言都不易,特别是在一些同事与朋友离开索尼互动娱乐(SIE)之际。每一项决定都经过了深思熟虑,我们相信这是为了加强公司整体实力。Neon Koi和Firewalk团队拥有许多有才华的成员,我们将尽力帮助受到影响的团队成员在全球范围内的工作岗位上找到新的机会。
持续推动创新,关注可持续发展
我始终相信鼓励创意实验和开发新IP的价值。然而,在当前经济环境下,确保财务的可持续增长尤为关键。我们致力于通过稳健的财务策略与创新,推动公司走向更光明的未来。
展望未来的机会与挑战
虽然今天的决定令人感到遗憾,但未来几个月,来自工作室业务集团及团队的众多新项目将为我们带来希望。我们相信,通过持续创造令人难忘的娱乐体验,我们的组织将变得更加坚韧和富有能力。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么关闭Firewalk工作室?
A: 经过深思熟虑,我们认为当前的市场环境和公司战略需要调整,关闭Firewalk是为了集中资源,推动未来更有潜力的项目发展。
Q: 该决策会对未来的游戏开发带来哪些影响?
A: 我们将继续致力于创新和开发新IP,同时会从此次经验中学习,提升整体的线上服务能力,以迎接未来更多的挑战和机遇。
本文地址:http://coastnavi.com/navi/2026/02/2051.html
转载声明:如无特殊标注,文章均为本站原创,转载时请以链接形式注明文章出处。
-
索尼称微软在收购动视暴雪过程中扰公司,游戏行业收购合作不断升级
-
投资者考虑对CDProjektRed提起集体诉讼的消息曝光
-
微软指控索尼误导欧盟监管机构,涉及《魔寿争霸》收购影响
-
索尼调查疑似软件攻击事件——网络安全风险引发关注
-
未开发者导演打造《捷克与达克斯塔》改编手游—经典动作冒险重现新篇
-
索尼推迟PlayStation5游戏发布会,期待新游戏和长尾关键词报道
-
索尼公布12款端游、3亿美元额和激进的手游布局计划,提高游戏产业竞争力
-
索尼姓别歧视诉讼被驳回,原告或可提交修正诉状以维权
-
索尼关闭PixelOpus工作室,游戏开发团队解散【游戏工作室关闭】
-
索尼PlayStation第一季度收入下降2%至45亿美元,下降带动成本上升【游戏机下降影响】
- 各类单机绅士游戏
- 标签列表
- 最近发表
-
- 三上悠亜引退作品SSIS-663资料介绍与内容概述2026-08-15
- 索尼PlayStationStateofPlay明天上线,35分钟精彩发布和新闻解析2026-08-15
- 美月桜花作品编号jul-723作品详情与内容预览介绍2026-08-15
- 夕木こいろ(夕木小彩)作品MIDA-243详细封面与剧情解析推荐2026-08-15
- 【策略SLG/中文/动态】路人娘牧场BiuBiu点击游戏官方中文版【PC+安卓】【百度/650M】2026-08-15
- 【精品RPG/汉化】龙学~以龙的和力量向神的RPG~/ドラゴンブラッド~竜の呪いと力で神に復讐を誓うRPG~Ver1.22bAI汉化版【6G】2026-08-15
- 一色さら很新作品ATID-618封面高清及剧情详细解读2026-08-15
- 这款微软办公软件替代品现仅售65美元,支持6用户,企业办公更实惠2026-08-15
- 冈田ひなの作品ADN-392详细资料及内容预览介绍2026-08-15
- 原神5.3版本直播码领取攻略及很新礼包码分享2026-08-15
