NPD数据显示:2024年1月同比下降26%,零售业面临挑战
游戏数据分析:2020年1月美国市场表现不佳

总额下降显著
2020年1月,美国游戏市场的表现出现了显著下滑。据NPD集团今日公布的报告,1月份在游戏硬件、实体和数字软件、配件以及游戏卡片等方面的总支出为6.78亿美元,同比下降26%。
硬件与软件销量骤降
整体来看,硬件和软件的状况尤其糟糕。硬件额为1.29亿美元,较去年同期减少35%。其中,Switch、PlayStation 4和Xbox One的销量均出现下滑。NPD分析师Mat Piscatella指出,这主要受终端产品生命周期晚期的市场动态影响。值得一提的是,Switch在销量和收入方面依然领先竞争对手。
软件方面,额达到3.11亿美元,同比下降31%。这主要归因于较少的发行大作。2019年1月曾有《王国之心3》和《生化危机2》等重量级作品上市,带来了强劲的表现。而今年一月的发行阵容较为清淡,仅有《龙珠Z:卡卡罗特》一款新作成为当月畅销游戏,并且它也是当月唯一登顶销量榜的新游戏。在软件排行榜中,任天堂的《健身环大冒险》排名第九,达到了自2019年10月推出以来的很高位置。
配件和游戏卡片表现优异
尽管整体环比下降,配件和游戏卡片方面表现相对亮眼,收入达2.38亿美元,同比下降11%。其中,Xbox Elite Series 2无线手柄连续第三个月稳居畅销配件榜首。根据NPD的统计,这款配件已成为美国历史上第五快的游戏配件产品。
2020年1月—美国游戏Top 20(按美元额统计)
以下榜单由NPD集团整理,统计时间为2020年1月5日至2月1日:
《龙珠Z:卡卡罗特》《使命召唤:现代战争2019》《 Madden NFL 20》《星球大战:绝地:陨落秩序》《侠盗猎车手V》《NBA 2K20》《超级粉碎兄弟:终极版》*《马里奥卡丁车8 豪华版》*《健身环大冒险》《荒野大镖客:救赎二》《我的世界》#《宝可梦剑》*《路易吉的贵屋3》*《星球大战:前线2 2017》《塞尔达传说:荒野之息》*《极品飞车:Heat》《FIFA 20》《舞力全开2020》《真人快打11》《宝可梦盾》**数字不包括在内
#Minecraft(我的世界)数字包括Xbox和PlayStation版本
常见问答(FAQ)
Q: 2020年1月美国游戏市场的主要趋势是什么?
A: 游戏市场总体表现疲软,硬件和软件均大幅下降,配件表现相对坚挺,尤其是Xbox Elite Series 2无线手柄持续。
Q: 为什么今年1月的游戏会这么低迷?
A: 主要原因包括缺乏重量级新游戏上市,以及游戏终端产品的生命周期后期市场需求减弱。同时,去年同期一些大作的发售导致基数较高,也影响了比较和表现。
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