柳川良弘不再开发手机游戏,作家中多仍专注于其他游戏项目
长谷川亮(Nagashi Toshihiro)成立新工作室:Nagoshi Studio
创业背景与发展方向
离开世嘉后,长谷川亮成立了位于东京的新工作室——Nagoshi Studio。今年早些时候,网易游戏作为其全资子公司,介绍了该工作室,称其“专注于开发面向全球发行的高端游戏,主要聚焦于主机平台的软件业务”。因此,外界预料不到的是,长谷川亮表示他的新工作室不会专注于手机游戏。
新作目标与创作理念
这位创作者以其具有电影质感的《如龙》系列游戏闻名,游戏中融入了许多日本知名明星。然而,既然已不再在世嘉,他需开启新的篇章。
“就像过去一样,我希望创造能覆盖全球观众的游戏,”长谷川亮在接受IGN采访时表示。“因此,我们不会做那种手机拼图类游戏。虽然这些游戏也很好玩,但我们擅长并且世界期待的,是具有动人剧情和戏剧姓的游戏,这是我们想要专注制作的方向。”
关于新作的构思
当被问及是否已有新作的想法时,他回复:“作为游戏创作者,我一直有许多想做的事情,其中有一个特别的创意目前正在我的个人储藏库中酝酿,现在正逐渐成形,团队的投入也让这个想法在不断发展。”
成功的要素:故事还是场景?
虽然《如龙》系列的故事设定在日本,但长谷川亮指出,成功的关键并非仅在于背景场景。“一定还有更重要的东西,比如深刻的情感故事,游戏与剧情的平衡,以及整体的高品质。为了让我们的下一款作品在全球获胜,场景设定其实并不是那么重要。”
他继续说道:“如果剧情精彩,无论是对法国的北野武电影的感动,还是日本人与印度电影的共同欣赏,关键在于内容的质感。”
“只要质量上乘,任何人、任何地方都能喜欢。我希望重新回归纯粹娱乐的本源。”
常见问答(FAQ)
Q: Nagoshi Studio 会开发哪些类型的游戏?
A: 他们主要专注于开发具有深刻剧情和戏剧姓的高端游戏,而不会涉足手机游戏或休闲类游戏。
Q: 未来的新作会面向全球市场吗?
A: 是的,长谷川亮表示,他们的目标是创造能够打动全球观众、具有国际影响力的作品。
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