马里奥+兔兔今年圣诞或成路易吉的贵屋大作战|游戏攻略与预测
2022年任天堂游戏展回顾

E3 1999年的尴尬局面
1999年的E3对任天堂来说有点尴尬。当时媒体关注焦点集中在新发布的索尼PlayStation 2(尚未上市)以及可以试玩的世嘉Dreamcast(当时已经可以玩了)。而任天堂只能用一些为即将过时的64主机(Nintendo 64)准备的游戏来竞争。虽然公司公布了GameCube(项目鳐鱼)的代号“Dolphin”,但除了它会使用光盘外,没有透露更多信息。
展台亮点
当天在任天堂展台上很吸引眼球的有两款大作:一是《大金刚64》,二是《星球大战:1.集战跑车》(Star Wars Episode 1: Pod Racer)。
当时任天堂对《星球大战》也很热衷(甚至在N64包装盒上有一只暴风兵的图案),但从今日角度来看,很难想象会有如此非凡的关注,哪怕是非任天堂的游戏也能成为焦点。
2022年任天堂的“未战先赢”与第三方游戏占比
现在回到2022年,情况似乎又在发生变化(某种程度上)。在今年不是正式的E3期间,任天堂为粉丝带来的第一方游戏新内容非常有限。只看到了即将于下月发售的《异度神劍3》(Xenoblade Chronicles 3)的长片、以及本月初公布的宝可梦系列新作《宝可梦紫》和《宝可梦烈焰》(虽然严格来说它们不是任天堂开发的游戏,但也有“半官方”姓质)。此外,任天堂本周的主要发布会也完全集中在第三方开发的游戏上。
“马里奥+鲁宾:散she希望的玩家已超过750万”
任天堂的战略和亮点
这并不意味着任天堂的方向有所改变。通常,公司在六月份的展会主要关注当年将要发售的游戏,而《塞尔达传说:王国之泪》(Zelda)推迟到2023年发布,也让本次展会的内容有限,只有一些《喷she战士3》(Splatoon 3)和其他小众作品的预告片。
此次合作伙伴展示虽然没有一场完整的任天堂直面会那么吸引,但其中仍有几款重量级作品亮相:如《怪物猎人》、《我的世界》(Minecraft)、《索尼克》(Sonic)等三大第三方品牌。还有Square Enix推出的农场模拟RPG《Harvestella》、Next《Monkey Island》系列移植、以及《Portal》或许可以“现已购买”的快速体验版。很后,展示以备受热爱的《女神异闻录》系列结束,必然会引发核心Switch玩家的热情。
焦点:Mario + Rabbids:希望之火
我个人很期待的游戏是育碧(Ubisoft)开发的《马里奥+鲁宾:散she希望》(Mario + Rabbids: Sparks of Hope)。除在任天堂视频中亮相外,育碧还在次日发布了游戏的延展预告,画面令人印象深刻。
回想2017年8月第一款《马里奥+鲁宾》发布时,它就显得格外不同,而现在仍然如此。这款融合了两种风格迥异的IP——马里奥与鲁宾——的回合制策略游戏,甚至让马里奥持枪作战。虽然这个设定看起来令人困惑,但它的出现毫无疑问是个精彩的创新。它虽受到《塞尔达传说:荒野之息》(Breath of the Wild)和《超级马里奥奥德赛》(Super Mario Odyssey)的大量竞争,但凭借其独特魅力,依然吸引了庞大玩家基础。
销量与未来展望
尽管曾被“ overshadowed”,但《马里奥+鲁宾》依然拥有庞大的粉丝基础。经过多次促销,这款游戏的玩家数量已超过750万。虽然不如《塞尔达传说》、《动物之森》或《路易吉的贵屋》,但其玩家群体要比《银河战士》、《火焰之纹章》或《女神异闻录》系列更庞大。今年,它被推至圣诞节档期,似乎显得更具潜力。其设计焦点在于更自由的探索和玩法,且在《塞尔达》延期的情况下,有机会成为节日热点的核心作品,尤其是唯一的马里奥题材作品。
这主要依赖 Ubisoft 的支持。有人认为,《马里奥+鲁宾》的潜力可以像2019年的《路易吉的贵屋3》那样突破市场,但考虑到回合制策略游戏的受众范围有限,这个可能姓还需要时间验证。
不过,《马里奥+鲁宾》凭借强大的品牌影响力和粉丝基础,若 Ubisoft 大力推广,2023年圣诞季有望成为Switch的又一大成功。这也是一款由第三方发行商推出的热门游戏。
常见问题
Q: 《马里奥+鲁宾:散she希望》未来有望在其他平台推出吗?
A: 目前主要针对Nintendo Switch平台开发,尚未官方宣布在其他平台发布的计划。未来是否会登陆PC或其他主机,仍需关注育碧的官方消息。
Q: Nintendo在未来会继续依赖第三方游戏吗?
A: 任何主机平台都需要丰富的第三方游戏支持以吸引不同类型的玩家。尽管如此,任天堂依然强调推出更多自行开发的第一方独占作品,未来策略应会继续平衡两者的发展。
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