迪士尼拥有美国手游市场前三强品牌,游戏品牌市场份额分析
苹果新政策下,IP制游戏或成手游开发新趋势

市场调研:IP游戏成为主要增长点
随着苹果在iOS应用中实施新的保护政策,市场调研公司新zoo(Newzoo)预测,未来手游开发商将更加依赖基于IP(知识产权)的游戏,以吸引玩家的注意力。这一趋势表明,著名IP的授权和改编内容,将在移动游戏市场中扮演越来越重要的角色。
当前IP手游市场规模分析
为了更好理解IP游戏市场的现状,新zoo于周五发布了一份关于IP基础移动游戏的报告,报告中披露了由新zoo合作伙伴Apptopia追踪的多款品牌的收入数据。值得注意的是,新zoo定义的“IP基础”游戏,不包括起源于游戏的品牌,比如宝可梦(Pokémon)等。
2020年美国市场热点IP介绍
根据新zoo的数据,2020年在美国市场,迪士尼的漫威系列是很大的品牌,旗下不同游戏的总收入达到了1.75亿美元。其中,很受欢迎的漫威手游是《漫威突击战》(Marvel Strike Force),其内购收入高达9050万美元。其他迪士尼拥有的知名IP也在榜单中崭露头角:
星球大战(Star Wars)玩法的游戏,年收入达1.077亿美元,排名第三经典迪士尼IP(包括米奇老鼠等),收入为5420万美元,位列第五其他主要IP表现
在美国市场表现突出的两个除迪士尼外的IP是:
龙珠(DragonBall),收入1.139亿美元,排名第二权力的游戏(Game of Thrones),收入8520万美元,位居第四游戏下载量与收益的差异
值得注意的是,市场上很受下载的品牌游戏,不一定都是单日收入很高的游戏。新zoo指出,全球应用商店中,IP基础的下载量排名前三的品牌分别是:疯狂动物城(Despicable Me)、漫威、草莓蛋糕(Strawberry Shortcake)、变形金刚(Transformers)以及迪士尼(不包括漫威和星球大战等延伸品牌)
常见问题解答
Q: IP基础游戏是否只包括那些改编自电影或动画的作品?
A: 不完全是。IP基础游戏指的是利用已有的知名品牌或知识产权开发的游戏,但不包括那些起源于视频游戏的品牌,比如宝可梦等。其范围更广泛,涵盖各类具有一定知名度的非游戏起源的品牌。
Q: 未来IP游戏的发展趋势会如何?
A: 随着政策的加强和用户数据限制,开发者将更倾向于依赖稳定的IP资源,通过授权或合作开发高人气IP游戏,来保持用户粘姓和收入增长。预计IP授权和原创IP结合的策略将成为主流。
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