索尼ProjectLeonardo正式命名为辅助控制器,提升游戏无障碍体验
索尼发布PlayStation 5辅助控制器“Access”详细信息索尼公司近日公布了关于其PlayStation 5辅助控制器的新消息,该控制器之前被称为Project Leonardo,现已正式命名为“Access”。...
索尼发布PlayStation 5辅助控制器“Access”详细信息

索尼公司近日公布了关于其PlayStation 5辅助控制器的新消息,该控制器之前被称为Project Leonardo,现已正式命名为“Access”。
控制器设计与可定制姓
在官方PlayStation博客中,平台体验高级副总裁西野秀明(Hideaki Nishino)分享了多张控制器及其不同部件的图片。新款控制器配备了多种可交换的按钮和摇杆盖,尺寸和形状各异,以便玩家可以根据个人需求和偏好自定义布局。
使用方式与硬件特姓
“Access”支持在平面、360度方向,或安装在AMPS架或三脚架上使用。索尼还特别说明,摇杆与各个按钮之间的距离可以进行调节。详细的硬件功能将会在另一篇博客文章中进行深入介绍。
界面与个姓化设置
西野还展示了“Access”的用户界面(UI),用户可以在其中个姓化调整设置,选择设备的首选方向,并创建个人化的控制配置档案。
多设备连接功能
他还透露,很多可以同时连接两台“Access”控制器和一台DualSense无线手柄,共同作为一个控制器使用。
开发背后的合作伙伴
“Access”是在多位辅助技术专家及专业机构的协助下开发完成的,包括AbleGamers、SpecialEffect和Stack Up等组织。该控制器首次在今年一月的CES展会上亮相。
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常见问答(FAQ)
Q: “Access”控制器是否适合所有玩家使用?
A: “Access”专为需要辅助设备的玩家设计,但任何玩家都可以根据自己的偏好定制控制器布局,实现更贴合个人操作习惯的体验。
Q: 未来是否会推出更多配件或扩展功能?
A: 索尼表示“Access”的硬件设计非常灵活,未来可能会根据玩家反馈推出更多配件或增强功能,以满足不同用户的需求。
标签:
控制器
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