报告:Bungie团队士气急剧下降,迎来关键的Marathon发she前危机
暴光:Bungie因素材争议引发内部风暴
事件概述:素材引发内部危机
据《福布斯》报道,Bungie在很近的一次公开测试(Alpha测试)中使用了由另一名设计师Antireal制作的艺术素材,随后被曝光,导致公司士气陷入“自由落体”。
上周,Bungie公开道歉,确认一名“前艺术家”未经授权将Antireal的艺术资产融入了《马拉松》项目中。公司表示,直到Antireal公开控诉,公司尚未意识到此事,目前正在调查“疏忽”的具体发生过程。
公司内部反应及未来展望
据多位现任及前任员工透露,Bungie内部的士气正日益低迷,形势“从未如此糟糕”。担忧情绪弥漫,特别是在今年7月公司裁员220人,并面临开发成本上升和行业整体变动的背景下,许多员工质疑《马拉松》是否能成功上市。
一些员工认为,目前的氛围极其不利,甚至有人提出“在敌对环境中发布游戏”的疑问。这对于一个由索尼以36亿美元收购的公司来说,无疑是巨大的挑战。
《马拉松》:公司新重点与发布时间
索尼在2022年成功收购了Bungie。公司CEO Pete Parsons曾表示,此举是“向前迈出的一大步”,旨在拓展《光环》和《天命》的未来。而《马拉松》将是索尼收购后Bungie首次推出的非《天命》产品。
这款以团队为核心的夺取型she击游戏,预计将于2025年9月23日发布。尽管据《福布斯》报道,公司内部仍坚持该发行日期,但一些员工对在当下“充满敌意”的环境中推出游戏表示怀疑。
营销战役的调整与新策略
在此前对宣传片及封闭Alpha测试反应不佳之后,Bungie正在全面原有的市场推广计划。据悉,原定于6月推出的新预告片和预购流程将被推迟或调整。
此外,原定于8月的公开测试(Beta)也将改变为“公开播放列表的路线图”,旨在与玩家建立更紧密的联系。公司还必须确保游戏中不再出现用的资产,以确保在短短四个月内顺利上市。
后续关注:未来风险与展望
《福布斯》指出,尽管公司内部坚持原定的发布时间,但员工对《马拉松》未来走向充满担忧。当前充满敌意的行业环境和内部危机,为游戏的成功带来巨大不确定姓。
欲了解更多关于Bungie内情的详细报道,请关注《福布斯》后续报道。
常见问答(FAQ)
Q: Bungie为何被指控使用偷窃的素材?
A: 一名前艺术家Antireal公开指控公司未经授权使用其作品,导致公司内部调查并公开道歉。
Q: 《马拉松》的发行是否受到影响?
A: 虽然公司坚持原定日期,但内部人士表达了担忧,表示游戏面临严格审查和潜在风险,发行前的调整仍在进行中。
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