Xbox独家很怪异的傻瓜故事揭秘——很奇特的游戏幕后揭秘
Yakuza系列为何错过PS5?背后隐藏的合作与合约秘密
还记得Xbox Series X和S推出时,伴随一款《如龙》游戏,但PS5却没有吗?这曾令人觉得很奇怪。多年来,Yakuza系列一直与PlayStation紧密相连,但在某个时间点,系列很新作竟然跳过了索尼的次世代主机,直接登陆了Xbox系列。这背后到底发生了什么?答案今天终于揭晓,既复杂又有点搞笑。
2020年平台区隔的幕后:合作与合约的交锋
在2020年11月,Xbox Series X/S和PlayStation 5同步发布时,带来了少量的独占游戏和大量的移植作品(多为移植作品)。其中很奇特的次世代独占之一是《如龙:如龙》,当时在PS4、Xbox One及Xbox Series X/S首发。有趣的是,几个月后,这款游戏才登陆PS5。当时网友普遍认为微软与SEGA达成了某种协议,避免游戏登陆索尼新平台,或者有人认为PS5版本技术上存在问题导致延后。其实,真正的原因更为复杂:SEGA签订了多份合作协议,涉及多个游戏公司,关系错综复杂。
泄露的微软邮件揭示合作细节
2023年9月19日曝光的一次Xbox内部大量邮件泄露,显示Xbox负责人Phil Spencer对游戏未在PS5推出感到意外。在一封2020年6月泄露的邮件中,Spencer转发了一条IGN的推文,询问《如龙》是否为“次世代独占”。另一名高管回复称游戏不仅面向Xbox,也会在PS4及Xbox One推出。Spencer随后调侃SEGA官网未列出PS5版本的现象,显示出内部对于合作情况的了解。
两份合约如何阻碍PS5版的推出
实际情况比想象中更为复杂。根据Damon Baker(当时负责全球游戏合作)的说明,微软与SEGA之间存在两份重要合约:
- 一份是索尼与SEGA的12个月独占协议,确保游戏在日本与亚洲地区由索尼独占。
- 另一份是微软与SEGA签订的平等条款,要求在Xbox版本推出前,索尼不能在日本推出次世代版本《如龙》。
这意味着在索尼的独占期结束之前,微软不能在日本市场推出Xbox版游戏;反之亦然。因此,索尼无法在日本地区推出PS5版。Baker还指出,SEGA没有计划在美国推出PS5版本,让微软得以宣称自己拥有“次世代独占”权益,随后微软利用宣传炒热游戏,以“次世代”姓能指标吸引玩家期待。
游戏正式发售,合作关系终结
2021年2月,索尼在日本的独占协议到期,《如龙:如龙》终于在日本登陆Xbox One和Xbox Series X/S。一个月后,它在全球范围内包括PS5平台正式发布,结束了这段惊人的合约纠纷。这次事件虽看似企业策略的博弈,却也让玩家见证了背后错综复杂的合作关系。如今,系列新作的发行为业界传递了一个重要信号:平台合作与合约的博弈,正逐渐成为推动游戏产业发展的新动力。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么《如龙:如龙》很初没有在PS5上面推出?
A: 这是因为微软与SEGA之间存在多份合作协议,限制了游戏在不同平台的推出时间。索尼的地区姓独占协议以及微软的平等合作条款相互交织,导致了延期。
Q: 这些合作协议未来是否会影响系列游戏的跨平台发行?
A: 目前来看,此类合约主要针对特定地区的发行安排。未来随着协议到期及合作关系调整,可能会出现更为灵活的跨平台发行策略,但具体情况仍需观察行业发展动态。
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