微软取消Keystone云游戏主机,因生产成本过高影响市场竞争
微软放弃云端游戏机——Keystone项目细节披露

关于Keystone项目的背景
Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日在采访中详细透露了微软为何暂停推出纯流媒体版本的游戏机——Keystone。去年五月,微软宣布该项目已被搁置,尽管此后依然有关于设备开发的诸多猜测,尤其是在一个Xbox直播中斯宾塞的展台上出现了原型机的影像,令外界充满了疑问。
暂停原因:成本因素
本周,斯宾塞在《VentureBeat》的Decoder播客中谈到,微软决定暂停Keystone项目的主要原因是成本问题。“我们当时打造的这款设备——Keystone,实际上比我们预期的要昂贵。在实际组装时,硬件成本超出了我们的控制范围。因此,我们选择集中资源在智能电视流媒体应用的开发上,”他说。
与三星合作推动云端游戏
早在今年,微软宣布与三星达成战略合作,将Xbox云游戏(Xbox Cloud Gaming)应用引入三星很新款智能电视。在播客中,斯宾塞表达了对合作成果的满意感,目前取得的进展令他“非常高兴”。
在游戏展(Gamescom)上,我们采访了微软主要产品经理哈里森·霍夫曼(Harrison Hoffman),他说,未来通过电视端实现云游戏,是推动云游戏平台普及的关键所在。
关于Keystone项目的未来
对于Keystone项目,斯宾塞补充说,微软“仍然专注”于此,但在定价策略上遇到不少挑战。相比之下,数字版Xbox Series S售价仅为299美元,且在促销期间还能获得更低价格,而Series X的价格则要高得多。为了让Keystone具有吸引力,其售价必须远低于Series S。而且,为了完整体验,Keystone还需要配备一只手柄,这也带来了额外的成本压力。
“我不想直接公布价格,但我认为,Keystone的合理价格区间大概是在129美元到99美元左右,要达到这个价位,才比较有意义。遗憾的是,我们目前还没有达到这个标准,”斯宾塞说。“制作团队在短短九个月内就打造出了这款设备,我对此深感敬佩。我们都试用了它,效果非常棒。”
宏观经济影响及未来展望
此外,当前的宏观经济环境也让价格成为一个难题。例如,索尼在去年8月由于通胀压力提升了PlayStation 5的价格。而在同一时期,斯宾塞表示,微软没有计划提升Xbox系列游戏主机的价格,以应对市场的变化。
常见问答(FAQ)
Q: Keyston项目为何很终被取消?
A: 主要原因是设备的成本超出了预期,再加上在定价上难以与已有的Xbox主机竞争,因此微软选择了暂停该项目,并将资源转向更具前景的云流媒体应用。
Q: 微软未来是否会重新推出类似Keystone的设备?
A: 目前暂无明确计划,但微软仍在积极探索通过智能电视和云游戏使游戏更便捷的可能姓。未来有望根据市场和技术的发展再次推出类似产品。
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