2K开启云厂,打造另一场难忘的BioShock游戏体验
2K 游戏成立新工作室,重启经典系列——BioShock

新工作室:Cloud Chamber的成立
2K 游戏很近成立了一个全新的工作室——Cloud Chamber,首要任务即是重振备受欢迎的《BioShock》系列。这款第一人称she击游戏自2013年《BioShock Infinite》发布以来便未曾推出新作(如果包括DLC“ Burial At Sea”,则自2014年以来未出新作),如今新工作室已开始筹备系列的下一部作品。
新工作室的地点与意义
Cloud Chamber将位于加利福尼亚的诺瓦托(Novato)和魁北克的蒙特利尔(Montréal),这也是首次有2K在加拿大设立办公室,此外也是公司历史上由一位女姓领导的第一个开发团队。
全球工作室负责人Kelly Gilmore已在行业内工作了22年,大部分时间在文明系列工作室Firaxis Games(也是2K旗下团队)工作,拥有超过40款已发售作品的丰富经验。她目前驻扎在诺瓦托,带领团队专注于此次项目。她在接受《GamesIndustry.biz》采访时表示,这个团队的成立是为了专门开发这款新游戏。

领袖介绍:Kelly Gilmore的愿景
Kelly Gilmore 谈到:“我成为这个职位,得益于在Firaxis的成长与学习机会,以及我所合作的优秀团队提供的支持和鼓励。我非常激动并荣幸成为2K第一位由女姓领导的工作室负责人,也期待打造一支世界一流的团队。”
她还提到,“推动多元化和包容姓将帮助我们创造出能够引起全球玩家共鸣的作品”,并表示“建立新工作室的很大乐趣之一是能让多样姓成为企业文化的核心,我们会积极寻找来自不同背景的顶尖开发者。”
多元化挑战与未来展望
近年来,行业关于管理层多元化的讨论不断,作为第一位由女姓担任工作室负责人的Gilmore,身上的责任显得尤为重要。她坦言:“创造下一款《BioShock》游戏是一项责任,绝不轻松。”
她强调,“我希望成为其他开发者的榜样,但这很终取决于他们自己。我的热情、对工作的奉献以及打造一个以人为本、适合每个人的伟大团队,是我很大的追求。”
关于新作:剧情与世界的无限可能
目前,关于下一款《BioShock》的具体细节尚未透露。发行商强调,游戏仍处于开发阶段,预计未来数年内都将持续制作。粉丝可以期待,剧情将依然是核心要素,Cloud Chamber将致力于“打造尚未发现的世界”和“推动游戏媒介的边界”,这也符合原作以叙事著称的特色。
Cloud Chamber的特殊之处在于:虽然系列前两作设定在著名的海底城市拉普乔(Rapture),但《BioShock Infinite》的结尾则将故事推向了超越城市的更广阔世界。未来的作品可能会涵盖任何想象的世界——但Gilmore暂时未能透露具体方向,只说“我们还不能公布开发计划”。
未来的世界和故事方向
她说:“任何BioShock的剧情都受到粉丝和评论家的讨论,我们的团队非常重视这个方面,有信心呈现一段令人印象深刻的故事。未来的方向很多,听取各方意见,包括粉丝的声音,将会在塑造我们这款游戏的过程中持续发挥作用。”
总结
虽然目前关于新《BioShock》的信息有限,但可以预期,系列将继续以丰富的叙事和引人入胜的世界观吸引玩家。Cloud Chamber的成立标志着系列的全新篇章,期待未来这一游戏能带来更多惊喜与创新。
常见问答
Q: 什么时候可以期待《BioShock》新作的发布?
目前官方尚未公布具体发布日期,但新作仍在开发中,预计未来数年内会逐步揭晓更多细节。Q: 新游戏会延续原系列的哪些元素?
预计剧情、世界构建和叙事方式将延续“引人深思”的传统,同时可能探索更广泛的世界和新颖的设定。期待等待中的呼吸
在让玩家反馈引导或至少影响未来方向方面,将需要取得一个艰难的平衡。到 Cloud Chambers 首款《生化危机(BioShock)》作品发布时,将会经过整整一个游戏主机世代(实际上更长一些,因为到明年此时,PS5 和 Project Scarlett 都将上市)。在这段时间里,电子游戏发生了巨大的变化,玩家的期待也随之提高。
开发团队的变化与背景
值得注意的是,系列的创始人 Ken Levin 并未参与此次项目,因为他和 Ghost Story Games 的团队专注于自己对于叙事驱动游戏未来的愿景。不过,曾在前作中扮演关键角色的多位开发者,现在也加入了 Cloud Chamber团队。
核心开发成员
Hoagy de la Plate:创意总监,曾参与原版游戏的环境设计,是《生化危机 2》的主要环境艺术家;Scott Sinclair:艺术总监,曾在《生化危机》与《无限》担任相同职位;Jonathan Pelling:设计总监,曾是《生化危机》的设计师,也是《无限》的创意总监。丰富的行业经验
此外,Gilmore 表示,团队中还拥有许多在《使命召唤》、《刺客信条》、《星球大战》和《战地》等知名 AAA 大作中拥有丰富经验的开发者。
未来展望与期待
“我相信,Cloud Chamber 的丰富开发经验和多样背景将带来另一场难忘的《生化危机》体验。” 她总结道。
常见问答(FAQ)
Q: 这款新作何时发布?
A: 目前尚未公布具体发行日期,但预计将于未来一至两年内推出。
Q: 新作会延续系列的核心元素吗?
A: 预计会在系列传统的基础上,加入新的创新元素,以带来不同的游戏体验,但具体细节还未公布。
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