Bethesda开发者威胁,微软工会谈判持续僵持【游戏行业工会谈判】
微软收购导致贝塞斯电子游戏QA部门工人准备
你准备好迎接更多游戏中的Bug了吗?在Bethesda系列游戏如《辐she》和《上古卷轴》开展的质量保证(QA)测试员中,超过300名测试人员投票批准,原因是他们认为与母公司微软的谈判陷入停滞。“我们不得不不断为很基本的权益而争取,”《印第安纳琼斯与伟大圈》测试员奥布瑞·利奇菲尔德(Aubrey Litchfield)表示。
工人的背景与影响
据“通信工人联盟”(CWA)周二发布的新闻稿显示,由微软以75亿美元收购的贝塞斯(ZeniMax)旗下的Bethesda的QA部门,94%的员工支持授权。这并不意味着已经开始,但如果在首次合同谈判中未能取得进展,ZeniMax工会成员可能会立即行动,开始以维护权益。
工资待遇问题引发员工不满
“薪酬过低和高昂的远程办公(RTO)政策让我们许多人生活暂停,因为我们的收入无法跟上生活成本的上涨,特别是在ZeniMax坚持让我们在特定城市工作和生活的情况下。”高级测试员扎查里·阿姆斯特朗(Zachary Armstrong)在新闻稿中说道。“我们都不希望走到这一步,但如果微软和ZeniMax在谈判中继续表现出不愿意支付合理工资,体现我们劳动的价值,我们也会让他们知道我们的劳动有多宝贵。”
“如果微软和ZeniMax继续在谈判桌上表现出不愿支付合理酬劳,我们就会让他们看到我们的劳动价值。”
— CODE-CWA (@CODE_CWA) 2025年4月1日
工会成立与公司回应
2023年,ZeniMax工会“ZeniMax Workers United-CWA”成立。此前,CWA与微软达成协议,支持微软收购动视暴雪的竞购行动,条件是微软在公司内部保持“中立”态度,不干涉工会的成立。微软表示支持工会的合法姓,只要获得多数员工支持,将会予以认可。但在谈判过程中,局势变得复杂。去年秋天,贝塞斯达工会曾举行一天的,并对微软提起了不公平劳动实践指控,原因包括工作外包。微软对此指出自己的行为合理。
公司的发言人在邮件中告诉Kotaku:“我们的质量保证团队是公司运作的重要组成部分,是确保我们交付玩家喜爱游戏的关键。我们尊重团队表达意见的权利,也致力于达成一个公平合理的解决方案。谈判已取得了实质姓进展,基本达成了多数议题的临时协议。我们提出的方案包括工资的立即提高、更完善的福利以及符合公司混合办公模式的弹姓安排。我们期待在未来的谈判中取得更大成果。”
行业现状:游戏QA的压力与价值
游戏行业的QA测试员一直是被剥削较严重的群体之一,经常需要长时间工作而工资偏低,原因是在产品发布日期前,游戏开发工作紧锣密鼓、需要快速上线。然而,这个工作对于玩家来说极其重要。没有什么比遇到致命Bug或角色在长时间Boss战后突然从地板掉下更令人沮丧。贝塞斯在2022年推出的《星空》被誉为近年来少数少Bug的作品之一,正是因为这些努力。
未来动向:微软与贝塞斯的下一步计划
微软目前计划将《印第安纳琼斯与伟大圈》引入PlayStation 5平台,本月上线,接着在五月推出《毁灭战士:黑暗时代》。贝塞斯的下一款重量级游戏很可能是《上古卷轴VI》,但预计仍需数年时间才能面世。如果持续,谈判未果,进度可能会进一步拖延,影响整体发行计划。
常见问答(FAQ)
Q: 是否会影响未来游戏的开发进度?
A: 如果工会持续且未能达成协议,的确可能导致游戏开发和发行的延迟,特别是在关键的开发阶段。
Q: Microsoft和Bethesda是否会就工资问题进行让步?
A: 公司方面表示已经取得了一些进展,但是否继续让步还需看未来的谈判情况。员工的权益争取仍在持续过程中。
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