游戏展领队TimEndres和FelixFalk:游戏行业增长机遇与政策支持
2025年游戏展游览报道:传统与数字创新并行

展会规模创新,国际化程度提升
游戏展会负责人Tim Endres表示:“今年,Gamescom的规模更大了。”他热情地介绍道:“参展商超过1500家,来自72个国家,来自全球各地。比以往任何时候都更具国际性。”
这座位于科隆的游戏盛会一直是全球主要的游戏展之一,去年吸引了35.5万名观众。截止到采访时,Endres仍在等待2025年的最终观众数据,但他相信今年可能超过去年,展望令人振奋:“前景相当不错。”
线上与线下融合的新模式
Endres强调,不仅仅是现场展出了什么,Gamescom还通过“Opening Night Live”和“Gamescom Studio”展现其数字化影响力。这些由IGN合作的直播节目在全球范围广播,成为展会的重要组成部分。“如今的Gamescom是混合型的,”他说,“既有实体展也有数字内容。”
尽管展会场地已接近30个足球场的面积,占据了巨大的科隆展览中心,但数字化扩展潜力巨大。未来,游戏展的数字影响将持续增强。
数字化转型带来的新机遇
德国游戏产业协会(Game)执行董事Felix Falk表示:“今年的Opening Night Live实现了‘重大增长’。”他透露,观看人数比去年同期增长了30%、40%、甚至50%。
关于费用方面,Falk指出:“不像某些夏季游戏节的预告片可能花费高达55万美元,参与Gamescom的直播内容无需付费。”他强调说:“大部分内容都是免费的,无论是AAA大作还是游戏,只要内容精彩,Geoff Keighley会决定放入直播中。”
唯一的条件是:所有参展者都必须到现场参加。例如,最新推出的乐高蝙蝠侠,受到了现场观众的热烈欢迎,否则就无法展示。
扩大国际市场与内容本土化
Endres透露,首次将Gamescom Studio本地化到中国和日本市场,他非常期待在这些地区的反响。同时,还包括巴西的Gamescom Latam和泰国的Gamescom Asia等卫星展会。Falk表示:“我们在圣保罗和曼谷等地拥有巨大的发展潜力,已经取得了30%的增长。”
此外,Endres强调,不仅追求规模扩大,更注重内容质量和粉丝体验:“我们希望满足粉丝们的需求,提升合作伙伴的水平,增强整体体验。”
行业重要性持续增长,实体与数字双轮驱动
随着E3的淡出,Gamescom在行业日历中的地位变得愈发重要。Falk提到:“无论是否有E3,Gamescom一直是全球主要规模的游戏节日。失去E3后,我们肩上的责任变得更加重大,要为行业提供主要舞台。”
Endres回忆道,疫情期间,Gamescom依然保持了良好的发展势头,“我们在疫情期间每年都举办,没有失去与社区和行业的联系,这让我们保持了领先地位。”
他还表示:“纯粹的线上展示无法取代实体活动的重要性。”
Falk也表示:“虽然疫情时期许多人质疑实体展会的必要性,但事实证明,线下活动不可或缺。”
Endres则总结:“我认为,COVID实际上成为了实体展会的催化剂,让我们比以往任何时候都更需要实体活动。”他进一步强调:“人们渴望面对面交流,体验现场的情感和互动,这正是Gamescom的核心所在。”
关于游戏的政治与未来展望
Falk提到,今年Gamescom的亮点之一是对某些特定议题的关注,如游戏中的政治元素。他期待未来能借此推动更深层次的行业讨论和创新。
常见问答(FAQs)
Q: 参加Gamescom是否需要支付入场费?
A: 根据Falk的介绍,绝大部分内容和直播都是免费的,只要你的展示内容足够精彩,有机会被选入直播,您无需支付费用。现场参展也没有统一的门票限制,但需要提前注册和购票。
Q: Gamescom未来的发展方向是什么?
A: Endres表示,未来Gamescom将持续扩大其数字影响力,同时提升实体展的内容质量。除了展览规模外,更注重粉丝体验和合作伙伴的合作关系,努力将其打造成全球主要影响力的游戏盛会之一。
游戏与:在开幕夜直播中的讨论
在近日举行的《开幕夜直播》(Opening Night Live)中,出现了一段关于游戏与关系的亮点内容。来自我们的团队成员Jörg Friedrich登台发言,他一直致力于开发围绕纳粹及斗争的历史题材游戏。
Jörg Friedrich及其作品

Friedrich是Paintbucket Games的负责人,该工作室开发的《Darkest Files》是一款关于在战后德国追查真实纳粹罪行的调查游戏。他谈到游戏在加强方面的作用。
游戏在促进中的作用
Friedrich表示:“我觉得这非常动人。”他补充说:“这也是我们行业的魅力之一——很多人都在努力用游戏让世界变得更好一些。”
他也支持将政治元素融入游戏,认为这是一种自然的表达方式。
游戏行业的政治责任
Falk强调,游戏作为当下主要影响力的艺术形式,肩负着一定的政治责任。“我们是流行文化的核心,这赋予了我们责任,让我们的作品在政治上有所表达和影响。”他说。
他还提到,游戏行业的影响力不仅仅在于娱乐,也关系到大众价值观的塑造。
德国游戏产业的支持与行业发展

Falk指出,德国政府对游戏行业的支持近年来持续增强,特别是在政治层面。比如,最近与多位企业高管如Yves Guillemot和Sarah Bond的圆桌会议中,政府代表表达了支持游戏产业的发展意愿。
政治与行业的互动
“德国政治人物在Gamescom开幕式上正式亮相,虽然说服他们理解行业需求并不难,但让他们真正理解行业的快节奏和实际需求才更具挑战性。”Falk说道。
他强调:“我们作为流行文化的核心,有责任推动行业发展,需要完善的政策环境支持。”
德国游戏市场的前景
虽然2024年玩家投入下降6%,但2025年前六个月市场表现良好,报告显示实现了4%的增长。对此,Falk感到乐观。他表示:“政府已经宣布增加公共补贴,从去年€50 million提升到明年的€125 million,这对行业来说是个好消息。”
未来的挑战与机遇
行业经历了几年的困难,但在德国及Gamescom等平台上,仍显示出积极的增长迹象。Falk相信,随着政策的支持和行业的努力,未来值得期待。
常见问答
Q: 游戏行业如何在政治层面发挥更大影响?
A: 行业内的创作者可以通过内容传达价值观、关注社会议题,利用游戏媒介引发公众对重要问题的关注。此外,行业也应积极与政策制定者合作,争取有利政策支持。露出行业价值观,让政治和文化的讨论在游戏中得到体现。
Q: 德国政府对游戏行业有哪些具体支持措施?
A: 最近,德国政府增加了对游戏产业的资金支持,从€50 million提升到€125 million,同时也在政策层面推动税收优惠和行业合作,为行业发展提供更有力保障。未来还将持续优化政策环境,促进游戏创新与产业扩展。
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