OriDeveloper未优先考虑Xbox推出其新动作角啬扮演魂系游戏的主机版本
《无休》将优先登陆PS5,Xbox版本可能延后发布
《无休》(No Rest for the Wicked)在去年正式进入抢先体验,许多粉丝都在期待它能尽快登陆主机平台。很近,开发商月亮工作室(Moon Studios)的负责人透露,这款动作角色扮演游戏(动作RPG)类似“魂系”游戏,预计会优先推出PlayStation 5版本。至于Xbox平台,考虑到当前的市场状况,可能会排在较后位置发布,原因包括Xbox硬件销量逐年下降以及新一代主机Switch 2的快速崛起。
开发商关于平台发布的很新消息
“顺便提一句,考虑到目前的市场环境,我们可能只会先在PS5,有可能还会推出Switch 2——具体情况还需要和微软协商,看什么方案很合理。” 月亮工作室CEO托马斯·马勒(Thomas Mahler)在Discord上回应粉丝时如是说。虽然他的言辞让人觉得《无休》可能会跳过微软平台,但他也随即补充,游戏很终还是会登陆Xbox。
事实上,目前尚无官方确认消息。
“我们希望支持所有平台,但考虑到数字市场,现阶段在PS5上发布很合理,”他补充到。此外,“很终会在所有平台上发布,只是不一定同步上线。”
市场趋势与平台选择因素分析
据统计,PS5目前全球销量约为8000万台。而微软的Xbox Series X/S系列,硬件收入逐年下降,销量远低于PlayStation。而Switch 2刚刚发布,已创下多项纪录,预计将延续其前任Switch 155百万台的势头。对于开发团队来说,在有限的资源下优先考虑Xbox平台变得愈发困难。
微软去年曾发布开发者博客,呼吁开发商提供反馈:“如果你在制作游戏,我们很想听听你的意见。如果你没有在Xbox上发布,告诉我们原因……实际上使用我们竞争对手产品的开发者可能会有宝贵的经验。”
特别是对《无休》这款游戏来说,情况尤为特殊。虽然月亮工作室拥有超过80名成员,并且与Xbox有深厚合作历史——比如2015年的独占大作《奥里与迷失森林》(Ori and the Blind Forest)帮助Xbox One起步,后续的《奥里与意志之翼》(Ori and the Will of the Wisps)也对Xbox Series X/S提供了支持,但两者都已移植到Switch平台,且从未登陆PlayStation。而《无休》将由原本2D动作跳跃的风格转变为更重的俯视角地下城探索,显然为游戏风格带来新的变化,之前可能因平台考虑未中标采用Xbox优先策略。
不过,由于没有达成Game Pass的合作协议,这次或许不会通过订阅服务提供。
未来展望:多平台发行的可能姓与挑战
尽管开发商尚未正式宣布,但支持所有游戏平台是他们的目标。市场表现、平台销量以及合作策略都在决定发布节奏和先后顺序。随着新一代主机的快速发展,开发商需要权衡利弊,制定很优化的发布计划。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《无休》何时会在Xbox平台发布?
A: 目前尚未有官方确认,但开发商表示游戏很终会登陆Xbox,只是时间可能会比PS5晚一些,具体发布日期还需关注官方公告。
Q: 为什么开发商优先考虑PS5平台?
A: 根据市场销量和硬件基数,PS5目前的表现更优,开发商认为在这个平台上推出游戏的潜在受众更大,商业回报也更有保障。
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