前任《使命召唤:黑色行动》Boss展示“突破舒适区”的新游戏计划
《使命召唤》资深制作人Vonderhaar宣布新项目,打造全新AAA游戏
全新团队BulletFarm的诞生
著名的《使命召唤》游戏制作人David Vonderhaar,自2023年离开动视(Activision)近二十年后,正式宣布开启新的游戏开发旅程。他领导的全新远程为主的工作室——BulletFarm,正致力于开发一款以合作模式为核心的“雄心勃勃”的AAA游戏,背景设定在一个原创的宇宙中。在资金支持方面,网易游戏作为合作伙伴,为该工作室提供了资金保障。...
《使命召唤》资深制作人Vonderhaar宣布新项目,打造全新AAA游戏
全新团队BulletFarm的诞生
著名的《使命召唤》游戏制作人David Vonderhaar,自2023年离开动视(Activision)近二十年后,正式宣布开启新的游戏开发旅程。他领导的全新远程为主的工作室——BulletFarm,正致力于开发一款以合作模式为核心的“雄心勃勃”的AAA游戏,背景设定在一个原创的宇宙中。在资金支持方面,网易游戏作为合作伙伴,为该工作室提供了资金保障。
团队背景与开发方向
Vonderhaar曾任Treyarch工作室的设计总监,是《使命召唤》系列的重要人物。他的职业生涯起步于《使命召唤2:大红一》,很近因主导《黑色行动》系列以及为动视开发的《战区》前作《黑色封锁》而声名鹊起。在BulletFarm,Vonderhaar负责带领团队使用虚幻引擎5打造一款“更具亲和力和更具亲密感”的游戏体验。另一位前《使命召唤》开发者Chris Cowell也加盟BulletFarm,担任创意总监,带来丰富的游戏制作经验。
未来展望与招聘信息
Vonderhaar表示:“创立新工作室让我有机会走出舒适区,尝试制作全新的游戏。这次的创作不同于以往的作品,但能展现我对丰富角色、精准玩法、更细腻讲述和精彩动作场面的热情。”
BulletFarm在其招聘页面公布了众多职位,许多岗位薪资都达到六位数。虽然目前项目仍处于早期阶段,尚未公布具体的平台和发行日期,但业界对这款新作充满期待。
常见问答(FAQ)
Q: BulletFarm的游戏类型会是怎样的?
A: 这款游戏将以合作为核心,强调团队协作和丰富的角色体验,预计将融合动作、策略和故事讲述元素,打造沉浸式的游戏体验。Q: 何时可以期待这款游戏的发布?
A: 目前尚未公布具体的发行时间或平台信息。开发仍在早期阶段,玩家需要耐心等待官方的后续消息。
标签:
游戏
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