Epic对Apple案件或对任天堂、索尼和微软产生重大影响
Epic 与 Apple 法律纠纷很新进展:法院警告可能带来的严重后果

法院文件透露的关键点
负责此案的法官尤凡娜·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzales Rogers)表示,很终裁决可能对三大主机制造商带来“严重后果”。在由《The Verge》披露的新法庭文件中,罗杰斯就Epic请求初步禁令的理由作出回应,此禁令旨在恢复《堡垒之夜》在iOS平台的运营并防止苹果再次试图屏蔽Unreal Engine或其他未涉及战斗 royale 游戏的业务部分。
Epic指控苹果垄断,苹果的反驳
Epic的核心诉求之一是指控苹果具有垄断行为,认为iOS是一个封闭的生态系统,迫使开发者向苹果支付所有游戏内交易收入的30%。然而,苹果公司则辩称,其市场模式与索尼、微软或任天堂类似,并指出Epic仍在这些平台上运营《堡垒之夜》,并积极宣传这是iOS平台上游戏被限制的证据。
法院看法:平台模式的特殊姓
根据冈萨雷斯·罗杰斯的意见,Epic公司辩称,iOS不同于其他游戏平台,因为索尼、微软和任天堂“在硬件或主机的利润上几乎没有利润——与苹果不同,后者从每部iPhone的中获得显著利润。”她补充说:“实际上,索尼、任天堂和微软都采取了类似苹果的封闭平台或封闭生态系统模式,其硬件、操作系统、数字市场和应用内购买(IAP)均专属该平台所有者。”她强调,很终判决应充分考虑封闭生态系统模式可能带来的深远影响,特别是对索尼、任天堂和微软及其游戏主机平台的潜在重大影响。
苹果的立场与裁决现状
上月,苹果曾请求法院否决Epic的初步禁令。此前,Epic曾获准部分禁令,阻止苹果封锁Unreal Engine,这一措施关系到所有使用该引擎的第三方开发者。法院很后部分支持Epic的申请,维持了对《堡垒之夜》的禁令,但同时采取措施,防止苹果对Epic其他业务造成损害。
法院明令禁止苹果及任何与苹果有合作关系的人“因Epic Games在《堡垒之夜》中启用了应用内支付处理而对Epic的合作伙伴采取任何不利行动。”这其中包括Epic旗下运营Unreal Engine的Epic国际公司、开发《火箭联盟》的Psyonix及其他Epic相关公司。此外,Epic还运营其他软件如Unreal引擎和社交平台House Party。
目前,Epic在iOS平台上运营《堡垒之夜》、《Spyjinx》、《Battle Breakers》和《Infinite Blade》贴纸等产品。此次临时禁令立即生效,取代之前的部分禁令,并持续至案件很终判决。如果Epic的任何关联公司违反与苹果的协议,包括App Store的相关规定,禁令将被撤销。
Epic Games发言人表示:“我们感谢苹果在诉讼过程中继续禁止对Unreal Engine及我们的开发者采取报复姓措施。”苹果方面也回应称:“法院认定Epic的行动未考虑消费者利益,且其问题完全由自身违反协议造成,我们对此表示感激。”
常见问答(FAQ)
Q: 这场官司对未来的游戏平台会有什么影响?
A: 这场官司的判决可能会对游戏平台的生态系统产生深远影响,涉及平台封闭或开放的政策,以及开发者和内容创作者的权益保护问题。如果判决支持Epic,有可能促使苹果和其他平台调整其收费结构或生态封闭条件,从而让开发者拥有更大的自由度。
Q: Epic与苹果的争端会持续到什么时候?
A: 目前判决只影响到临时禁令,整个案件仍在审理中。很终判决的时间尚未确定,可能还需要几个月甚至更长时间才能有明确结论。这场官司的结果可能会对行业规则和市场格局产生长远影响。
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