德国消费者2020年上半年在游戏上的支出超过37亿欧元【游戏市场分析】
德国游戏产业2023年上半年发展状况仅在今年上半年,德国游戏产业的总收入就接近40亿欧元。根据来自GfK和App Annie的数据整理,游戏行业协会Game提供的数据显示,这一数字比去年同期增长了27%。...
德国游戏产业2023年上半年发展状况

仅在今年上半年,德国游戏产业的总收入就接近40亿欧元。
根据来自GfK和App Annie的数据整理,游戏行业协会Game提供的数据显示,这一数字比去年同期增长了27%。
相比之下,2019年德国整体游戏市场的收入为62亿欧元。而且,我们还期待PlayStation 5和Xbox Series X/S的即将上市,将进一步推动市场增长。
疫情促进了行业的快速发展
此次产业的增长在很大程度上归功于新冠疫情,封锁和社交距离措施促使更多的人选择在家中娱乐,增加了游戏的使用频率。
Game的研究数据显示,超过三分之一的德国消费者表示在疫情期间玩游戏的时间比平时更多。
游戏内购买和硬件的增长
在所有收入来源中,游戏内购买的增长很为显著,同比增长35%,接近15亿欧元。这部分收入成为了73亿欧元总收入中很大的组成部分。
第二大行业是硬件,包括PC、游戏主机及配件,总收入达到了13亿欧元,相较前一年增长了2亿欧元(从11亿增长到13亿欧元)。
常见问题解答(FAQ)
Q: 2023年德国游戏市场的主要推动因素是什么?
A: 主要受到新冠疫情的影响,促使更多人宅家娱乐,从而带动了总体市场的增长,尤其是游戏内购买与硬件的提升。
Q: 接下来会有怎样的市场趋势?
A: 随着新一代游戏主机的推出和虚拟现实技术的普及,预计未来德国游戏市场仍将保持稳定增长,尤其是在数字内容和硬件方面会有更多创新与投资。
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德国
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