卡普空收购Subnautica制作公司UnknownWorlds,游戏开发公司动态分析
Krafton 收购《潜水奇兵》开发工作室 Unknown Worlds

收购详情及未来规划
Krafton(绝地求生的开发商)宣布将收购未知世界工作室(Unknown Worlds),该工作室负责开发备受好评的游戏《潜水奇兵》,收购金额未公开。此次收购之后,Unknown Worlds将继续作为开发商运营,其现有的员工和管理架构保持不变。
Krafton 高层表态
Krafton CEO金昌勋(CH Kim)表示:“未知世界工作室拥有高超的开发技术和无限的创新热情,在创造以玩家为中心的世界方面具有无可匹敌的能力。我们将全力支持他们,不仅增强我们的开发实力,也希望共同打造面向全球玩家的独特体验。”
工作室CEO的观点
未知世界CEO查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)补充道:“我们一开始就意识到,未知世界和Krafton在游戏开发理念上高度契合。潜水奇兵和《绝地求生》都经历了从谦逊起步到成功发展的过程,这一切都归功于不断的优化和反馈。我们希望把更多优秀的游戏带向世界舞台——与KRAFTON合作,是我们迈出的重要一步。我们非常期待未来的合作。”
未来发展方向
未知世界将继续为《潜水奇兵》系列推出新内容,并正在开发一款新游戏,预计将在2022年提前进入抢先体验阶段。该工作室将成为Krafton的第六个工作室,除了《绝地求生》工作室、Striking Distance、Bluehole、RisingWings 和 Dreamotion之外,未来还将涉及更多创新项目。
其他相关收购动态
Krafton今年早些时候还收购了聊天平台Creator Thingsflow。此外,PUBG的创始人Brendan Greene也于上月离开公司,成立了新的工作室——PlayerUnknown Productions,以推动更多创新作品的创作。
常见问题(FAQ)
Q: Krafton为什么要收购Unknown Worlds?
A: 这是为了加强Krafton在游戏内容开发方面的实力,推动创新项目的推出,同时借助Unknown Worlds的创意能力,打造具有差异化的游戏体验,满足全球玩家多样化的需求。
Q: 未知世界工作室未来会推出哪些新游戏?
A: 目前他们正在开发一款全新的游戏,预计将在2022年进入早期访问阶段。具体详细信息尚未公布,但未来将有更多令人期待的作品问世。
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