MindsEyeMaker面临大规模裁员,玩家大量退款潮爆发【虚拟现实游戏公司裁员消息】
Build A Rocket Boy 游戏公司遭遇重大挫折:裁员与业务调整
MindsEye 成为差评之作,影响公司声誉
对于由前《侠盗猎车手》制片人莱斯利·奔齐斯创立的Build A Rocket Boy工作室来说,局势愈发严峻。据报道,由于其科幻she击游戏《MindsEye》在2025年成为评分很低的游戏,工作室正面临超过100名员工的大规模裁员。尽管公司试图通过紧急修复补丁改善姓能,但部分玩家在PlayStation 5上申请退款,《MindsEye》在Steam上的评价也变成了“极差”状态。
公司裁员计划与未来发展前景
IGN报道,英国总部约有300名员工的公司已启动裁员程序。英国法律要求在90天内提出100人以上裁员时进行45天的协商过程。目前尚不清楚裁员的具体规模。公司还拥有约200名海外开发人员,团队规模庞大,反映出Build A Rocket Boy除了《MindsEye》之外,还在开发一款名为“ Everywhere”的可伸缩游戏平台,该平台旨在打造类似的虚拟空间。原本打算展示“ Everywhere”的次要项目逐渐成为短期重心,因为更宏大的项目暂时停滞不前。
游戏发行与未来规划
在上线前,工作室创始人奔齐斯曾表示,计划利用用户生成内容工具让玩家持续参与游戏长达十年之久。然而,媒体和内容创作者未获得测试码,一些赞助商的直播也被突然取消,原因是游戏在社交媒体上遭到大量抨击。由《啥手6》开发商IO Interactive发行的《MindsEye》试图打造一款融合了黑手党元素的开放世界游戏,同时具备类似GTA的驾驶体验。尽管游戏中有一些令人印象深刻的CG动画和引人入胜的故事片段,但许多玩家对she击玩法和NPC行为表示不满。PC端表现不佳、帧率低和大量漏洞也导致索尼为部分玩家提供了退款,超出正常退款窗口。
游戏评价与后续更新
与《赛博朋克2077》不同,后者在2020年因各种问题被从PlayStation撤下,《MindsEye》依然可以在主机和Steam平台购买和游玩,但玩家的好评比例只有38%。公司计划在6月底前推出第三个重大补丁,以改善游戏体验。值得一提的是,Build A Rocket Boy的CEO在游戏发布前曾指责批评者为“付费机器人”,然而公司高层的法律和财务负责人也相继离职,使局势更加复杂。
很新动态:裁员声明与公司未来展望
2025年6月23日13:28(东部时间),Build A Rocket Boy向IGN确认将进行裁员,但表示公司仍将专注于持续更新《MindsEye》和落实第一年发布后的发展路线图:
“我们确认,由于公司内部调整,不得不做出艰难决定,通知团队有关部分岗位调整事宜。我们正努力为受影响的员工重新安排岗位,但遗憾的是,将启动正式协商程序,可能导致裁员。这个决定并不轻率,我们承诺将以透明、公平和尊重的态度处理整个过程。未来几周内,我们会提供更多具体信息。”
虽然《MindsEye》的推出是一大里程碑,但公司表示未来仍有大量工作要做,以增长社区规模。面对的挑战反而增强了我们的决心,虽然对这次裁员表示遗憾,也感谢团队的努力。此次调整将帮助公司专注于游戏的持续优化和姓能提升,同时确保未来的长远发展。
常见问题解答(FAQ)
Q: 这次裁员将影响哪个部门?
A: 目前公司尚未公布具体裁员涉及的部门,但预计将涵盖多个岗位,尤其是研发和支持团队,以应对游戏的后续更新和优化需求。
Q: 出于什么原因《MindsEye》未能获得良好评价?
A: 游戏的问题主要集中在she击玩法、NPC行为表现不佳以及姓能问题,尤其在PC版和主机上存在明显的帧率和漏洞。这些都影响了玩家的整体体验和评价。
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