2021年PlayingforthePlanet会员数增长三分之一,促进绿啬游戏发展
联合国“Play for the Planet”联盟2021年度报告发布

今天,联合国“Play for the Planet”联盟公布了其2021年度报告,回顾了过去一年的成就,并展望了2022年的目标。
成员数量的显著增长
此次很引人注目的进展之一在于加入入成员的数量增加,2021年共有七家新的游戏公司和七个行业协会加入该计划。到目前为止,联盟的总成员数已达39个。
成员变动情况
不过,一些成员的退出也对联盟造成了一定影响。因没有活跃度,iDreamSky、Twitch和Google Stadia都被移除出联盟。Pixelberry暂时离开联盟,但表示未来若条件允许将会返回。此外,还有两个成员尚未回应联盟关于年度进展报告的请求,他们有六个月时间完成提交,否则将被要求重新考虑其在联盟中的角色。
绿啬游戏行动(Green Game Jam)取得的成功
除了成员扩展外,“Play for the Planet”联盟还大力推广其绿啬游戏行动。该活动鼓励拥有实时服务的游戏公司在游戏中举办与保护森林和珊瑚礁有关的活动。2021年,绿啬游戏行动的规模扩大三倍,涵盖30个工作室,包括Supercell、Mojang、索尼、育碧和Niantic等知名厂商,并筹集了近80万美元的捐款,用于相关的慈善机构。
2022年目标与未来规划
对于2022年,联盟设定了几个关键目标:新增10个成员,进一步扩大绿啬游戏行动的规模,并制定一套行业广泛采用的塑料使用协议。此外,联盟还计划为新成员创建一份标准化模板,要求其承诺在2030年前实现碳排放量达到一半的净零目标。
FAQ
Q: 联盟成员是否会因此受到具体的环保措施要求?
A: 是的,新成员需承诺逐步实现“到2030年碳排放减半”的目标,并加入联盟制定的环保协议。
Q: 绿啬游戏行动未来是否会持续扩大规模?
A: 预计会,联盟计划在2022年继续扩大绿啬游戏活动的规模,邀请更多工作室参与,并推动行业内的环保项目合作。
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