网石全球布局在2023年第二季度持续增长——游戏产业国际化新趋势
韩国游戏公司Netmarble公布2020年第二季度财报

韩国移动游戏公司Netmarble宣布了2020年第二季度的财务业绩,显示出其整体产品组合带来的显著收入和利润增长。
2020年第二季度财务亮点
本季度,公司的收入达到了6860亿韩元(约合5.78亿美元),较去年同期增长30%;净利润为1100亿韩元(约合9.27亿美元),同比增长76%。
营业利润为817亿韩元(约合6.88亿美元),同比上升了146%。
业绩增长的原因
Netmarble表示,业绩的提升主要归功于第一季度推出的游戏产品得到了充分的反映,以及第二季度新上线的游戏,包括在亚洲的《B&S革命》和在韩国及全球范围内的《Stoneage World》。
事实上,2020年第二季度,75%的收入来自海外市场,其中36%的收入来自北美地区。
各游戏贡献比例
The Seven Deadly Sins: Grand Cross(七大罪:十勇士)贡献了21%的收入 Marvel Contest of Champions(漫威冠军对决)贡献13% Blade & Soul Revolution(剑魂:神剑革命)贡献9% Lineage 2 Revolution(天龙八部:革命)贡献8% A3: Still Alive(A3:永不斯棒)贡献6%未来计划与新游戏发布
展望未来,Netmarble将在2020年剩余时间内推出多个新游戏。韩国已于7月上线《Magumagu 2020》,而《BTS Universe Story》也计划在第三季度上线。
在第四季度,公司将推出韩服版的《Seven Knights 2》,以及Switch平台的《Seven Knights - 时间漫步者》,全球范围内则会发布《Marvel Realm of Champions》和《A3: Still Alive》。
常见问题(FAQ)
Q:Netmarble未来还会推出哪些新游戏?
A:除了已有的《Magumagu 2020》《BTS Universe Story》《Seven Knights 2》等,预计还会推出《Marvel Realm of Champions》和《A3: Still Alive》等全球同步上线的新作。
Q:公司的海外收入占比大吗?
A:是的,第二季度海外市场占据了公司总收入的75%,其中36%来自北美地区,显示出其强大的国际影响力。
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