更新:谦逊游戏公司重组期间确认裁员,否认全面关闭【游戏行业裁员与重组很新消息】
Humble Games宣布重组,曾一度关闭
很新声明:重组而非完全关闭
(2024年7月23日)日前,Humble向《Game Developer》发布声明,表示旗下游戏发行部门正“进行重组”,并非如早前报道的那样完全关闭。此次重组经过深思熟虑,旨在确保开发者和项目的稳定支持。
公司强调,“我们深知此次变动对团队成员产生的影响,并表示由衷的理解和同情。Humble团队自2017年以来,为多个成功的游戏发行提供了支持,其贡献十分宝贵。”
同时,Humble表示,正在进行的及未来的项目不会受到负面影响,重组“不会影响Humble Bundle的运营”,并承诺会尽可能使过渡平稳顺利。
早前的突然关闭传闻
此前,有报道称,受欢迎的平台子公司Humble Games已于当日早上突然关闭,公司36名员工全部被裁员。此次裁撤似乎没有任何提前通知,目前公司尚未对此事发表官方评论。
Humble Games创立于2017年,早期推出了《A Hat in Time》和《Aegis Defenders》等游戏,逐步在业界赢得良好口碑。近年来,该公司发布了多款获赞的佳作,如《Slay the Spire》、《Unpacking》和《Signalis》。
就在上周,Humble还发布了来自Squid Shock Studios的《Bō: Path of the Teal Lotus》新作。
员工对公司变动的反应
制作人Kenny Schwarz在社交媒体发文:“像今天这样的通知让我知道我们被裁员,虽感失落,但我仍然感激与许多出啬的团队成员共事的宝贵经历!”
资深QA工程师Emilee Kiefer则表示:“今天是我和团队的很后一天。虽然对结束感到惋惜,但我对行业的‘波动’和那些只追求指数增长、忽视游戏质量和团队的人表达了批评。”
她继续指出:“亿万富翁和CEO在员工付出之上赚取巨额利润,我们应有力量建立能真正让开发者受益的工作室,而非只视我们为利润机器的人。”
早期裁员与未来展望
去年11月,Humble在公司重组中裁员,包括发行部门未披露数量的员工。此前两年,公司也裁减了工程和客服团队的岗位。
目前,尚不明确《Humble Games》原计划发行的游戏如《Monaco II》和《Breeze in the Clouds》未来的情况,这一系列作品的命运仍未明朗。
常见问答(FAQ)
Q: Humble Games为何突然关闭?
实际上,官方声明指出,公司在进行战略重组,并非完全关闭,而是调整以实现更稳固的发展和支持。Q: 受影响的游戏项目会继续开发吗?
目前尚不清楚部分游戏的具体安排,但公司确保正在进行的项目不会受到此次重组的影响,未来情况仍在观察中。本文地址:http://coastnavi.com/navi/2026/07/15596.html
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