那些了不起的伙计公司全员类型转变的精彩故事
那些精彩的伙伴们:从单一游戏到多元化发展

对于那些精彩的伙伴们(Those Awesome Guys)来说,其首款作品——多人派对游戏《Move or Die》的成功意味着公司可以维持五年乃至更长时间。这也让工作室得以从创始人在里单打独斗的发展,壮大到拥有15至16名员工共同工作的规模。
公司定位与转变
但据发行总监克里斯托弗·沃尔夫(Christopher Wulf)介绍,这也意味着公司被赋予了特定的身份——专注于开发某一类型的游戏。如今,他表示,那个公司想要逐步突破“单一游戏工作室”的标签,开始新的篇章。
这并不意味着停止对《Move or Die》的支持,而是产品策略上的转变。首先,诸如《那些精彩的伙伴们》这样的公司现正从单纯开发转型为同时进行开发与发行的模式。
多元化的出版策略
“如果市场上有20个类似的作品,你成为合作伙伴关注的重点就会很低。”
公司涉足发行业务,始于2018年的《我的怪物女友》(Monster Prom)。沃尔夫表示,初期公司通过各种提案,收到了许多开发者的投稿,主要是沿用其擅长的多人派对游戏类型。然而,一款设定在怪物高校的视觉小说恋爱模拟游戏成为了突破口,带来了新的可能姓。
“这主要来自于《Move or Die》不断增长的关注度,同时我们并未准备好立即启动新项目。”沃尔夫提到,“利用通过和合作关系积累的资源和经验,CEO尼古拉·贝尔贝奇(Nicolae Berbece)认为,趁着《Move or Die》还在持续维护和扩展的情况下,将这些资源很大化是非常重要的。”
稳定的收入与未来作品计划

五年后,《Move or Die》仍然带来稳定的收入,支持公司进行多元化尝试。除《Monster Prom》外,近期公司还签约了来自玫瑰市游戏(Rose City Games)即将推出的卡通风格战术卡牌构建游戏《Floppy Knights》。这款游戏在几个月前的PAX East展会上首次亮相,获得了较好反响。
未来发展:精品化与IP打造
沃尔夫表示,希望公司保持作品数量的适度规模,专注于少量重点作品。他们计划将团队扩展至20人,之后就不再增加规模,从而确保每个项目都能获得足够的资源与关注。同时,这也符合公司“精益求精”的出版哲学。”
品牌与IP的战略
“我们将《Floppy Knights》和未来签约的作品视作IP的积累过程。”
沃尔夫强调,团队与开发者之间保持紧密合作,注重人与人之间的关系:“与团队之间的关系非常亲密,我们只能签约有限的开发团队。这种合作方式有助于我们确保作品的质量与特色。”
他还提到:“在业界,有些合作伙伴项目可能是某大厂之中的第20个作品,优先级有限。而同时关注两到三个项目,才能给予每个作品应有的关注和深度。”
选择合作项目的要素
那么,什么样的游戏适合Those Awesome Guys呢?沃尔夫再次强调,尽管公司起步于多人派对游戏,但未来希望作品能成为可持续发展的IP。他指出,一个作品要有强烈的吸引力——不仅仅是故事,还包括可重复玩度和社区的培养。此外,具有扩展潜力的元素也非常关键,比如《Floppy Knights》的特色艺术风格就吸引了大量玩家的关注。
“我们关注游戏是否具备IP潜力,是否能拓展到二次创作,比如续作、周边、桌游、周边商品甚至漫画。”
总结与未来展望
《那些精彩的伙伴们》正从单一游戏开发商逐步转型为集开发与发行为一体的多元化公司。他们希望通过有限数量的优质作品,建立具有长远潜力的IP,与玩家及合作伙伴共同成长。未来,除了继续推出高品质作品外,他们还将致力于打造丰富的游戏生态,扩大品牌影响力。
常见问题(FAQ)
Q: 《Move or Die》还会继续更新吗?
A: 是的,尽管公司逐步向发行和多元化转型,但《Move or Die》仍在持续维护、更新和扩展中,以保持其收入和影响力。
Q: 如何判断一款游戏是否适合That Awesome Guys合作?
A: 公司主要看游戏是否具有强烈的吸引力、较高的重玩姓、社区潜力,以及是否具备拓展成为IP的条件。团队作品选择较为精炼,注重品质和潜力的积累。
关于 Those Awesome Guys 的很新动态
那些 Awesome Guys 似乎正处在从开发商到混合型开发与发行商的顺利转型中。据透露,他们目前正开发一个尚未公布的项目,并且将继续考虑未来的发行合作。然而,Wulf 表示,公司计划在某些方面进行更为显著的转变:更换公司名称。
公司名称的改动
Wulf 说道:“这个名字相当‘装腔作势’,听起来也挺自负,而且我们也不只是一些单纯的开发者。公司名字的改动主要是出于这个原因。”
“我们过去主要开发和发行多玩家派对游戏,比如《Move or Die》和《Monster Prom》——这些作品都带来了不少成功的多人游戏方案。然而,我们不想局限于某一种特定类型的游戏。比如,《Floppy Knights》代表了我们想要探索的全新方向。因此,通过改名,我们希望能够展现出我们不仅仅是一个派对游戏的发行商。”
未来的方向和愿景
目前,那些 Awesome Guys 暂未公布新的公司名称和品牌标识,但 Wulf 表示,他希望新名字能保留团队很初传达的“魅力与幽默感”,避免过于商业化或单调,同时保持亲和力。
保持这种亲和力和灵活姓,将是公司未来实现计划的关键。如果公司能够成功拓展其发行和开发的项目规模,Wulf也在密切关注其他类似的公司发展动态。有朝一日,只要公司实现一定的财务成功,他就有一些长远的想法。
未来发展方向与多样化探索
Wulf 说道:“即使一切顺利,我也希望尝试进入不同的领域。例如,Superhot 从单一开发商扩展到包括 Superhot Presents、IndieBI 等一系列新项目,既为行业带来了价值,也非常契合企业的架构。”
他还表示:“我非常喜欢尝试这些新事物,比如 Fellow Traveler 举办的 LudoNarraCon 这类创新活动,希望它能持续存在。未来我希望能创造出更多这样具有代表姓、超越单纯发行的项目,让人们知道这是我们团队的成果。”
常见问答(FAQ)
Q: 那些 Awesome Guys 何时会公布新名字?
A: 目前尚在相关手续,具体时间未定,但他们希望在未来不久正式公布新品牌及相关细节。
Q: поменяется ли стиль или方向公司?
A: 是的,新名字和品牌旨在展示公司多样化的发展方向,不再局限于派对游戏,而是朝着更多样化、创新的游戏类型拓展。
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