Embracer集团COOEgilStrunke带着“复杂心情”离职,游戏行业高管变动很新动态
Embracer集团COO Egil Strunke离职,开启新公司创业
背景简介
据VGC报道,Embracer集团的首席运营官(COO)Egil Strunke已宣布离开这家瑞典企业集团,正式开启自己的创业旅程。作为一个拥有Gearbox Software和THQ Nordic等知名游戏公司的多元化集团,Embracer正处于重大调整之中。
公司动荡与重组
在过去的一段时间内,Embracer经历了巨大动荡,包括大规模裁员、关闭工作室(如《圣女之战》开发商Volition)以及搁置多个项目。该公司年初拥有224款正在开发的游戏,但在6月宣布将从“重投模式”转型,目标成为“高现金流业务”,通过裁员优化财务结构。
Strunke的离职与未来展望
在LinkedIn发布的声明中,Strunke简要提及此次离职与公司重组计划有关,并表达了对公司未来的信心:“我相信Embracer的未来依然光明。”
Strunke的职业历程
Strunke表示:“我在集团的工作经历跨越两个四年周期,第一次是在2011-2014年,当时我们从Jowood和THQ收购资产,为后来成立Embracer打下基础;第二次是在2019年回归,迎来公司快速扩张,新增了许多创新工作室和创业者。”
他补充道:“在四年内,员工人数从14人激增到16500人,公司收入也从数十亿瑞典克朗增长8倍,达到了约400亿SEK。尽管过去一年市场变化和行业整合带来了挑战,但我相信Embracer将变得更加强大,前途一片光明。”
新公司:Strunke Games
未来,Strunke将专注于他新成立的公司——Strunke Games。他表示,该公司将使他能“支持并参与到全球一些很具潜力的游戏工作室、公司和项目中”,作为一名顾问,助力行业创新发展。
常见问答(FAQ)
Q: Egil Strunke为什么离开Embracer?
A: 他表示离职是个人职业发展的选择,旨在追求新的创业机会,同时感谢公司过去的合作和支持。
Q: Strunke Games的未来计划是什么?
A: 该公司将专注于支持全球有潜力的游戏工作室和项目,旨在推动行业创新,并由Strunke作为顾问,积极参与全球游戏生态。
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