新《神鬼寓言》并非刻意模仿原开发商Lionhead的经典设计理念
由 Playground 开发的全新《神鬼寓言》将于今年推出。这是系列原开发商 Lionhead 关闭、系列总监 Peter Molyneux 离开微软后,首次发布的新作。
Playground 将打造属于自己的《神鬼寓言》
游戏总监 Ralph Fulton 在采访中表示,Playground 并不打算“模仿”Lionhead 曾经的做法。开发团队认为,新作采用重启形式非常重要,这样 Playground 才能为《神鬼寓言》留下自己的印记,同时保留原作中的部分元素,例如道德系统和踢鸡机制。
Ralph Fulton 在接受 Xbox 采访时表示:“这必须是一款属于 Playground 的游戏,因为我坚信,一个团队的个性与特色会体现在他们所制作的作品和游戏中。”
他补充道:“我认为,尝试模仿 Lionhead 是毫无意义的。这实际上正是我们为什么要重启系列的核心原因。对我来说,重启是不可或缺的,因为我们正在以 Playground Games 的身份重新开始,制作属于 Playground 的《神鬼寓言》。”
《神鬼寓言》新作登陆 Xbox、PC 与 PS5
全新《神鬼寓言》将于今年秋季登陆 Xbox、PC 和 PS5。这一点值得关注,因为微软此前从未在 PlayStation 平台推出过《神鬼寓言》系列游戏。不过,随着微软采取新的多平台战略,情况已经发生了变化。
Playground 的另一支团队正在开发同样备受期待的 2026 年游戏《极限竞速:地平线 6》。该作也将登陆 PS5,但不会在首发时推出。
常见问题
全新《神鬼寓言》由哪家工作室开发?
新作由 Playground Games 开发,也是该团队打造的、属于 Playground 自身风格的《神鬼寓言》重启作品。
《神鬼寓言》新作将登陆哪些平台?
游戏计划于今年秋季登陆 Xbox、PC 和 PS5。
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