纽约薪酬透明法揭示游戏行业薪资水平
纽约市推行薪资透明度新法规

本周,纽约市引入了一项关于薪资透明度的新法规,要求拥有超过四名员工的公司在发布公开招聘信息时披露薪资范围。这一举措旨在提升薪酬的公开透明,避免薪酬歧视,为求职者提供更明确的薪资信息。
游戏公司薪资情况一览
Rockstar Games纽约分部的薪资标准
据 Axios 统计,纽约地区的一些知名游戏开发公司公布的职位中,薪资水平表现出明显差异。例如,Rockstar Games NYC 列出五个职位,很高薪职位是一名产品负责人,薪资范围在 16.3 万至 18.4 万美元之间;很低职位则是助理对白设计师,薪资在 5 万至 5.7 万美元之间。
Epic Games的薪酬概况
在 Epic Games,Axios 发现一些高薪岗位包括内容政策与运营的运营经理,薪酬区间为 15.9 万至 20.6 万美元,以及 Unreal Engine 高级产品经理,薪资在 18.7 万至 24.2 万美元之间。这显示出大型游戏公司在关键岗位上的薪资竞争力。
其他公司公开职位薪酬信息
此外,Axios 还整理了由 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive、Twitch、动视、育碧等在纽约公开招聘的职位信息。尽管这些数据不能代表所有职位的薪酬水平,但已经体现出行业内薪资差异和岗位分布的多样姓,反映出行业内薪资水平依然存在不平衡的问题。
行业薪酬差距与姓别收入不平等
今年早些时候,GamesIndustry.biz 发布了一份基于英国游戏公司姓别薪酬差距报告的综述,数据显示,2021年行业内姓别工资差异的中位数为 17.1%。
同时,一项旨在促进英国薪酬透明度的调查也揭示了游戏行业中不同岗位和行业的平均薪资水平。根据 1,300名受访者的数据,质检、音频设计和新闻报道是平均薪资很低的岗位,而程序开发、商务拓展和制作等岗位则属于薪资较高的类别。
德国游戏公司的薪资披露
今年八月,德国游戏开发商 Innogames 首次公开了其薪资政策,详细说明了其员工在初级、中级、高级及精英层级的工资水平,向外界展示了其薪酬体系的透明度。
常见问答(FAQ)
Q: 这些公布的薪资数据是否代表行业平均水平?
A: 不完全如此。虽然这些数据提供了行业内某些公司的薪酬范围,但不同职位、公司规模和地区之间存在差异,不能完全代表整体行业的平均水平。但它们确实反映了目前薪资的总体趋势和差距。
Q: 这一新法规会对游戏行业招聘和薪酬公平带来哪些影响?
A: 薪酬透明度的提高有助于减少薪酬歧视,增强求职者的信任,促使公司提供更具竞争力的薪资。同时,也可能推动行业内部的薪资公平,与此同时推动企业改善现有的薪酬结构,减少差距。
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